
8月13日晚间,腾讯发布Q2财报,其本土市场游戏收入达人民币404亿元,同比增长17%。其中,《王者荣耀》再次凭借亮眼成绩被提及,其收入增长为腾讯游戏整体营收增长作出了重要贡献。据媒体统计,这已是《王者荣耀》第35次登上腾讯财报,堪称中国长青游戏的旗舰代表。
AppMagic估算显示,《王者荣耀》是今年上半年唯一一款收入破10亿美元的手游,并以绝对优势占据榜首。此前,该游戏在2022年至2024年已实现全球收入“三连冠”。即便在去年12月未推出商业化新品的情况下,2024年营收仍同比增长26%。今年恰逢《王者荣耀》十周年,该游戏有望持续登顶全球手游年度收入榜。
游戏工委发布的《2025年第一季度中国游戏产业季度报告》数据显示,中国游戏市场实际销售收入857.04亿元,同比增长17.99%,其中移动游戏市场收入636.26亿元,同比大涨20.29%。在游戏类型上,MOBA类、射击类、策略类(含SLG)、动作类产品流水份额增加,而MOBA类产品流水份额增加主要受《王者荣耀》流水创新高影响。
《王者荣耀》的成功得益于多方面因素。首先,游戏本身的设计和机制出色。作为一款多人在线战斗竞技游戏,它提供了丰富的角色选择和多样化的游戏模式,每个角色都有独特的技能和特点,玩家需要通过策略和团队配合来赢得胜利,这种深度的游戏机制吸引了大量玩家持续参与。
其次,腾讯在运营方面的策略也为《王者荣耀》的成功提供了保障。腾讯不断推出各种活动和更新,保持游戏的新鲜感。例如,定期举办的赛事和联赛(如KPL),不仅吸引了众多职业战队参与,也让普通玩家感受到了竞技的乐趣,激发了他们的游戏热情。
此外,《王者荣耀》在玩家社区建设上也表现出色。腾讯通过建立官方社区、社交媒体互动以及游戏内的社交系统,让玩家能够更方便地交流和分享游戏经验。这种社区的形成,增强了玩家之间的互动,提升了游戏的黏性,使玩家们更有归属感。
展望未来,腾讯对《王者荣耀》的发展充满信心。随着5G技术的普及和移动设备性能的提升,游戏的体验将更加流畅和丰富。腾讯表示,未来将继续加大对《王者荣耀》的投入,包括技术更新、内容扩展以及国际化布局,力求在全球市场中进一步巩固其领先地位。
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