
光荣特库摩旗下经典和风恐怖游戏《零:红蝶 重制版》即将于2026年3月12日全平台发售。这款备受期待的重制版,在保留原作核心恐怖体验的同时,针对现代玩家的操作习惯进行了优化。
游戏导演柴田诚与动作指导中岛秀彦在接受外媒采访时表示,此次重制并非简单移植,而是基于过去几部重制版的经验,力求全方位提升。他们也曾考虑过重制系列第一部《零~zero~》,但因容量内容过少而放弃。

在内容方面,《零红蝶:重制版》忠实还原原作,没有进行大幅度的改动。然而,在玩法和操作方面,开发团队进行了诸多优化和调整。为迎合现代玩家的习惯,游戏操作全面向TPS(第三人称射击)模式看齐,实现“前推摇杆即向前移动”的流畅体验,告别了原版的“坦克式操作”和固定镜头。但这也导致原版中通过固定镜头制造的“视线盲区”恐怖感不复存在,为此,所有的惊吓和恐怖演出都必须重新设计,使游戏内容“几乎接近于新作”。
此外,重制版还特别强调了动作表情匹配机制,让玩家在游戏中的体验更加真实。游戏中关于“摄影机”的系统也进行了重新定义,如何拍摄出高质量的照片,其评判标准有别于系列其他作品,更具独特性。而Wii / Wii U版中独特的手柄操作方式(如竖起手柄当做游戏中手电筒)也得到了保留。
制作团队强调,在恐怖游戏设计中,主角对抗怨灵的手段不宜过多,保留原作中以拍摄为核心驱动力的紧张感至关重要。双女主角设定中姐妹牵手的动作设计,不仅增强了情感联结的表现力,也象征着羁绊的主题。这一动作在原版中因技术限制无法实现,如今终于得以完整呈现。
对于恐怖氛围的理解,团队认为真正的恐惧不在于突如其来的惊吓,而在于“明知不该看见却仍目睹”的心理压迫。刻意制造惊跳的桥段被视为低层次的手法,他们力求在现代技术基础上,重现那份深入骨髓的不安与肃穆。
总之,《零红蝶:重制版》是一款既保留了原作精髓,又融入了现代元素的恐怖游戏佳作。它将为玩家带来一场原汁原味的恐怖盛宴,同时也让玩家感受到经典游戏在现代技术下的焕新魅力。
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