
2025年,《GTA6》跳票半年,官方宣布延期至2026年5月26日发售的消息,在全球游戏界掀起了轩然大波。
《GTA》系列作为游戏界的金字招牌,自1997年首款游戏发行以来,凭借其开放世界的玩法、丰富多样的任务、真实的城市模拟以及对社会现实的大胆讽刺,吸引了无数玩家的目光,每一部作品都成为了玩家们翘首以盼的年度大作。

此次跳票并非毫无征兆。据彭博社知名记者杰森·施赖尔透露,早在消息公布之前,所有与他探讨过此事的开发人员都认为2025年秋季发售根本不可能实现,主要原因在于“工作量过大”且“时间严重不足”。
然而,真正促使R星做出跳票决定的关键因素,是其对员工福祉的重视以及对过去恶劣加班文化的反思。在《荒野大镖客:救赎2》的开发过程中,开发团队每周工作高达80小时,长时间的高强度加班严重影响了员工的身心健康,也引发了外界对游戏开发行业加班文化的广泛关注和质疑。
相比之下,自2018年以来,R星在《GTA6》的开发中显著减轻了工作压力,整体工作节奏更为人性化。虽然加班现象尚未完全消除,但开发者普遍反映现状较之前已有天壤之别。R星管理层真心希望避免员工再出现过度加班的情况,这与《GTA5》和《荒野大镖客2》开发期间被曝出的恶劣加班文化形成了鲜明对比。
为了给玩家带来更为完美的游戏体验,R星愿意牺牲短期的商业利益,选择跳票来换取更多的开发时间。这额外的半年时间,将允许他们把游戏打磨得更加精致,修复潜在问题,改进游戏内容,确保《GTA6》在发售时能够达到更高的标准和玩家的期望。
虽然《GTA6》的跳票让广大玩家感到失望,但从长远来看,R星的这一决定无疑是明智的。它不仅体现了R星对员工的关怀和尊重,也展示了其对游戏质量的执着追求。相信在R星的努力下,《GTA6》必将成为一款不负玩家期待的经典之作。
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