
近日,《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树在接受采访时,分享了将该游戏移植到任天堂Switch2掌机模式时所面临的开发困境。
《最终幻想7:重制版》最初由史克威尔艾尼克斯(SE)开发,是一款经典的动作角色扮演游戏。该游戏以其精美的画面、丰富的剧情和多样化的玩法,在全球范围内拥有大量粉丝。此次移植到Switch2平台,旨在让更多玩家能够在便携设备上体验这款经典之作。

滨口直树表示,Switch2的硬件条件出色,其技术规格和内存配置使得将已开发好的游戏移植到该主机上的难度低于行业预期。然而,Switch2有主机模式和掌机模式两种玩法,其硬件规格会因模式不同而有所变动,这给游戏在掌机模式下的性能表现带来了挑战。
为了确保《最终幻想7:重制版》在Switch2掌机模式下仍能维持稳定帧率,SE技术团队对渲染架构与游戏流程进行了针对性优化。滨口直树透露,移植过程中的核心挑战在于掌机模式的性能适配。团队通过保留关键光照系统以维持角色细节表现力,同时对阴影渲染精度和后期特效进行适度调整,最终在视觉效果与运行效率间取得了平衡。这种“核心效果保留 + 局部优化”的策略,既保证了画面质量,又确保了掌机模式下的流畅体验。
此外,滨口直树还提到,Switch2使用了全新的“Key Card”读取方式,极大提升了读取速度,这是缩短加载时间的关键。他表示,将《FF7:重制版》系列带到Switch2让他有种“命运般的感觉”,因为《最终幻想》最初诞生于任天堂平台,而《FF7》则是PlayStation的起点,如今能在任天堂新机上再次迎来系列新转折,意义重大。
尽管团队在优化方面付出了巨大努力,但滨口直树直言Switch2版移植比想象中更艰难。他表示:“让游戏跑起来不难,但要保证稳定帧率和高质量画面,需要大量优化。我们的图形工程师几乎调到最后一刻,才达成如今的水准。”
目前,《最终幻想7:重制版》在Switch2上的移植工作仍在进行中,团队正在努力确保游戏在该平台上的最终表现能够满足玩家的期望。未来,随着Switch2的正式发布,玩家们有望在不久的将来在掌机模式下尽情享受这款经典游戏带来的乐趣。
免责声明:本文所用图片均来源于网络,如有侵犯他人合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间进行处理。


燕云十六声 2025-11-17









燕云十六声 2025-11-17

















