
雀魂麻将是一款由中国猫粮工作室制作的多人在线日本麻将游戏,有网页版、Windows版、安卓版和iOS版。其麻将规律体现在以下多个方面:
- 牌型组合规律:
- **顺子**:由三张连续的数字牌组成,例如123万、456筒、789条等。在游戏中,顺子是较为常见的牌型之一,玩家可以通过摸牌、吃牌等方式来组成顺子。
- **刻子**:由三张相同的牌组成,例如三张东风、三张红中、三张5万等。刻子可以通过碰牌或自己摸到三张相同的牌来形成。
- **雀头**:即对子,由两张相同的牌组成。在和牌时,必须有一组雀头。
- **番型**:雀魂麻将中有多种番型,不同的番型对应不同的分数。一些常见的番型包括对对和(和牌时牌型满足一组雀头+四组刻子)、三色同顺(和牌时手牌里有三组同数但不同颜色的顺子)、一气通贯(和牌时手牌里有同种花色的123、456、789三组顺子)、全带幺(分为纯全带幺九和混全带幺九)等。玩家需要根据自己手中的牌型,合理规划番型,以获得更高的分数。
- 摸牌与打牌规律:
- **摸牌**:在游戏中,玩家按照逆时针顺序轮流摸牌。每次摸牌后,玩家需要根据自己手中的牌型和局势,决定是否要打出这张牌。一般来说,如果摸到的牌对自己的牌型有帮助,例如可以组成顺子、刻子或雀头,那么就可以考虑留下这张牌;如果摸到的牌对自己的牌型没有帮助,或者会破坏自己已经形成的牌型,那么就可以考虑打出这张牌。
- **打牌**:打牌是雀魂麻将中非常重要的一个环节,玩家需要根据自己手中的牌型、局势以及其他玩家的出牌情况,来决定打出哪张牌。以下是一些打牌的基本规律:
- **初期打牌**:在游戏的初期,玩家手中的牌型还比较散乱,此时可以先打出一些孤张牌、字牌或边张牌,例如单张的东风、红中、1万、9万等。这些牌在后期很难组成有效的牌型,因此可以先打出去,以减少自己手中的废牌。
- **中期打牌**:在游戏的中期,玩家手中的牌型已经逐渐成型,此时可以根据自己的牌型来决定打牌的策略。如果自己的牌型是以顺子为主,那么可以考虑打出一些容易被碰的牌,例如对子或刻子;如果自己的牌型是以刻子为主,那么可以考虑打出一些顺子中的中间牌,例如4万、5万、6万等,以防止其他玩家组成顺子。
- **后期打牌**:在游戏的后期,玩家手中的牌型已经基本确定,此时可以根据自己的听牌情况来决定打牌的策略。如果自己已经听牌,那么可以考虑打出一些安全牌,例如其他玩家已经打过的牌或者是场上出现次数较多的牌,以防止其他玩家放炮给自己。如果自己还没有听牌,那么可以考虑打出一些危险牌,例如自己手中的孤张牌或者是与其他玩家听牌相关的牌,以期望能够摸到自己需要的牌,从而快速听牌和牌。
- 吃碰杠规律:
- **吃牌**:当玩家的上家打出的牌可以与自己手中的两张牌组成顺子时,玩家就可以选择吃牌。吃牌后,玩家需要将吃进的牌和自己手中的两张牌组成顺子,并亮出来放在自己的面前。吃牌的目的是为了快速组成顺子,从而增加自己和牌的机会。需要注意的是,字牌不存在顺子,因此不能被吃。
- **碰牌**:当任意其他玩家打出的牌可以与自己手中的两张牌组成刻子时,玩家就可以选择碰牌。碰牌后,玩家需要将碰进的牌和自己手中的两张牌组成刻子,并亮出来放在自己的面前。碰牌的目的是为了快速组成刻子,从而增加自己和牌的机会。碰牌可以由任意玩家进行,不受出牌顺序的限制。
- **杠牌**:杠牌分为明杠和暗杠两种。明杠是指玩家碰了其他玩家打出的牌后,又摸到了第四张相同的牌,此时玩家可以选择杠牌。杠牌后,玩家需要将杠进的牌亮出来放在自己的面前,并从牌墙的末尾摸一张牌。暗杠是指玩家自己摸到了四张相同的牌,此时玩家可以选择杠牌。杠牌后,玩家需要将杠进的牌暗放在自己的面前,并从牌墙的末尾摸一张牌。杠牌的目的是为了增加自己的番数,从而获得更高的分数。需要注意的是,杠牌后可能会影响其他玩家的听牌和牌情况,因此需要谨慎使用。
- 胜负判定规律:
- **和牌条件**:在雀魂麻将中,玩家需要将自己手中的牌组成4组刻子(或顺子)及1组雀头,并且符合番型的要求,才能和牌。和牌的方式有自摸和放炮两种,自摸是指玩家自己摸到了和牌所需的最后一张牌,放炮是指其他玩家打出了和牌所需的最后一张牌。
- **点数计算**:和牌后,玩家的点数会根据番型、和牌方式、自摸或放炮等因素进行计算。不同的番型对应不同的点数,番数越高,点数越高。此外,自摸和牌的点数通常比放炮和牌的点数要高。
- **段位场胜负判定**:在段位场中,游戏采用积分制,玩家的初始点数为25000点。结算时,一位的必要点数为30000点。马点的计算方式为:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。当东四局或南四局结束时,如果庄家为一位,并且超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。如果没有玩家超过30000点,则将进行加时赛,加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。在加时赛中,一旦有玩家超过30000点,即立刻结束游戏。此外,段位场还有击飞规则,当玩家的点数为负数时,立即结束游戏,负数部分的点数一同计算;当玩家的点数为0点时,继续游戏。
- **友人场胜负判定**:在友人场中,玩家可以自行设置游戏的规则,包括起始点数、一位必要点数、游戏模式等。游戏的胜负判定方式根据玩家设置的规则而定。
总之,雀魂麻将的规律是多方面的,玩家需要在游戏中不断地学习和实践,才能逐渐掌握这些规律,提高自己的游戏水平。
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