8月28日,网易携手Bungie推出的手游新作《命运:崛起》(Destiny: Rise)在海外正式上线。该游戏是全球知名射击RPG系列《命运》的移动端改编作品,承载了Bungie与网易数年来的合作成果,也被视为网易在射击赛道布局的一次重磅出海尝试。
《命运》系列在海外影响力巨大,其系列作品《命运2》开发成本高达40亿元人民币,Steam端一度取得30万的DAU峰值,至今仍维持着庞大的核心用户群体。
游戏上线首日表现十分出色,根据七麦数据显示,《命运:崛起》冲入了多个国家和地区的App Store免费榜前列,其中在主要英语市场(美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰)均进入了iOS游戏免费榜TOP10,并在32个国家进入iOS畅销榜TOP50。
三方数据监测显示,《命运:崛起》iOS端单日预估峰值流水收入约400万人民币左右。考虑到Google Play平台数据尚有延迟,若按iOS安卓收入1:1比例推算,再加上游戏官网直充渠道,GameLook预估单日总流水已接近1000万元人民币,甚至可能更多。这一收入规模放在国内市场足够进入中国iOS畅销榜TOP10,在全球射击手游赛道上也可谓“开局顺利”。
追溯这款游戏的诞生,网易早在2018年便向Bungie注资1亿美元,获得部分股权及开发协作机会。2022年Bungie被索尼斥资36亿美元收购,但Bungie授权网易研发的命运手游项目依然得以延续,最终落地为《命运:崛起》。值得一提的是,《命运:崛起》的国服版号已在今年5月获批,游戏中文定名为《命运:群星》,目前网易正在紧锣密鼓进行国服上线前的测试工作。
在GameLook看来,索尼巨资收购Bungie后,Bungie近期状态不佳,导致索尼这个“接盘侠”颇为悲情;而网易不仅成功退出了对Bungie的投资,还收获了一个有全球市场潜力的IP改编射击手游大作,直接开启印钞模式,这一对比颇具戏剧性。
《命运》系列自2014年问世以来,与大多数传统FPS不同,在海外一直被视作“RPG化的射击游戏”,甚至被不少玩家称为“拿枪的[某种未知称呼]”,具有独特的魅力。
总的来说,《命运:崛起》在海外的上线表现令人瞩目,其未来在全球市场的发展前景也备受关注。而国服版《命运:群星》的上线,也将为国内玩家带来全新的游戏体验,值得期待。
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