据爆料,新款Xbox与PS6都将搭载基于AMD架构的下一代APU芯片,并首次引入AI核心系统,协助游戏AI运算、光影渲染和世界构建,实现类似PC的全路径光追(Path Tracing)效果。
视频预测,PS6起售价约为700-800美元,而配置更为接近高端PC的下一代Xbox售价或将突破1000美元,成为有史以来最昂贵的家用主机,其价格恐为索尼PS6的两倍左右。
微软正酝酿一场平台生态革命,下一代Xbox主机将深度整合GOG、Steam、Ubisoft、EA Play等PC平台,打破传统主机限制,使玩家可直接通过主机访问数百万PC游戏内容,打造“超级游戏终端”。此外,Xbox还将推出支持云游戏、智能电视与掌机的轻量级系统,其云平台能力将媲美目前使用RTX 4080显卡的GeForce Now服务。
知名爆料人Kepler_L2认为,若Xbox将支持多个商店,微软将改变以往“主机亏本、后期回收”的策略,转而直接通过硬件盈利,从而推高售价。同时,有传闻称新主机将转型为更接近高端游戏PC的混合设备,搭载专为游戏优化的Windows系统,抛弃多余功能与进程,以提升性能。此举可能预示Xbox品牌未来从传统主机转向高性能游戏生态设备的战略转型。
微软预计将利用2026年Xbox品牌25周年纪念日以及经典游戏《光环:战斗进化》的虚幻5重制版发布,提前抢跑,赶在PS6前发布下一代Xbox主机。相比之下,索尼的战略更为保守,PS6预计将在2027年正式上市,继续秉承“无多余设计”的简洁风格,配备可拆卸光驱,以兼顾日益边缘化的实体游戏用户(目前超过80%的PS用户偏向数字版)。
目前微软官方尚未回应相关传言,新主机具体形式与定价仍有待确认,我们将持续关注。
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