
《卡拉彼丘》是由腾讯旗下Day1工作室开发的一款二次元第三人称竞技射击端游。该游戏采用纯真的二次元画风作为美术设计,以FPS作为主要玩法。游戏主创以二次元“纸片人”的梗文化和数学领域的“卡拉比 - 丘成桐空间”为灵感,设计出“超弦”概念,并由此衍生出2D与3D人物模型切换进行游戏的玩法。
在游戏的世界观设定中,未来世界的人类验证了“卡拉比 - 丘成桐空间”的存在,这是一个与现实世界平行存在的高维空间宇宙,人们以二维的“卡丘身”存在于此,被称为“巴布洛人”。在卡拉比 - 丘空间中,存在着三方势力阵营,分别是代表卡拉彼丘世界的官方**“欧泊”、代表回归地球的反抗组织“剪刀手”和由精英财阀联盟的“乌尔比诺”,玩家可以饰演三方势力的角色进行战斗竞技。
《卡拉彼丘》的玩法丰富多样。在FPS玩法的大前提下,目前推出了数款玩法倾向与画风主题各不相同的游戏地图,如主打室外交战、中长距离架枪射击的风曳镇,室内短距离遭遇的404基地,以及长短枪均势发挥、传送门机制设计平衡的科斯迷城等等。游戏设计鼓励玩家充分运用2D与3D灵活切换的“弦化”效果进行对战,并基于此核心机制开发出多种全新的FPS玩法,例如化成“纸片人”上墙蹲人获得先手攻击的优势、“纸片人”快速安全转点架枪等,兼顾了游戏的趣味性与竞技性。
此外,游戏还有多种战斗模式供玩家选择。排位爆破是5v5攻守对抗模式,类似传统爆破玩法,进攻方要安装炸弹并引爆,防守方要阻止安装或拆除炸弹。每回合30秒准备时间,2分钟战斗时间,8回合后攻守互换,先赢9回合的队伍获胜。无限超弦团竞是5V5团队死斗模式,先拿到50击杀的队伍赢,地图包括莱特园区、2号仓库和花明弓道馆,每局15分钟,死亡后固定点复活,有几秒无敌时间。团队乱斗是5V5V5三队混战模式,先拿到50击杀且排名前二的队伍获胜,当任一队伍拿到25分后,地图会出现逆弦化风暴,逐渐缩小安全区,逼玩家近距离交战。
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