在本次德国科隆游戏展上,UCG有幸对《墨境》主创团队进行了采访,为玩家们带来了这款游戏的最新消息。
《墨境》是一款具有独特风格的游戏,于去年9月27日EA上线。在过去的一年里,制作组经历了诸多挑战,但他们每月都坚持更新一个大版本,致力于为玩家呈现更丰富的游戏内容。
目前,《墨境》的核心玩法包括墨宝、奇珍、宠物和人物等。经过近一年的更新,游戏的体量已翻倍。墨宝数量接近50个,奇珍数量从原本的100多个增加到了300个。此外,制作组还开发了多样的玩法,如特殊关卡和NPC等。每个人物都有特定的动作,游戏中共有9个人物,9把武器。原本每把武器的招式变种只有10种,现在每把武器至少有15种变种,玩家无论选择哪种武器,都能找到适合自己的玩法。
不仅如此,制作组还计划在今年年末增加第5大关,让玩家能够更好地体验游戏的爽快感。同时,他们还会补齐剧情和关卡,将原先线性的4个关卡增加到8个,最终boss关也会更加精彩。这些更新将使游戏的内容量真正达到原先承诺的至少翻倍。
在采访中,制作组还透露,他们已经在为游戏的后续更新做准备。一部分更新内容会在今年秋季促销时上线,另一部分则会在11月或12月年末时推出,体量估计还会增加。游戏正式发售后,制作组还会更新真正的结局,并增加更多的墨宝和地图,让玩家能够玩得更爽。
对于玩家们关心的游戏画风问题,制作组表示,他们在制作游戏时的灵感来自于《聊斋》中关于女侠的文章,每个故事都有自己的主角。他们更倾向于保持现在的画风,不过也会根据玩家的反馈进行适当的优化。
总的来说,《墨境》制作组在科隆游戏展上的表现让人印象深刻。他们不仅为玩家带来了丰富的游戏内容和多样的玩法,还展现了对游戏品质的执着追求。相信在制作组的努力下,《墨境》将会成为一款备受玩家喜爱的优秀游戏。
免责声明:本文所用图片均来源于网络,如有侵犯他人合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间进行处理。





















