
《世界启元》是由2K Games文明正版IP授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,涵盖了网络游戏、竞技策略、RPG动作射击等多种类型,游戏大小1.97GB,运行要求Android 5.0以上。
在游戏中,玩家将体验到独特且丰富的海陆空立体战争玩法。前三个纪元,游戏从陆战、空战逐步发展到陆空混战,为第四纪元加入海战奠定了基础,构建了完善的现代战争体验。这种逐渐递进的游戏内容,既符合SLG长线运营模式,又能让玩家不断感受到新鲜感。
游戏的第四纪元“怒海狂涛”设计了全新地图,在225万格沙盘大世界上,增加了海洋地格类型,大面积海洋地格相连构成海域。玩家可通过码头、港口城市等建筑让陆上单位下海成为海上单位,并选择多种舰船类型,在海上作战时获得相应属性与技能。玩家无需连地就能在海域快速推进,并通过码头等建筑上岸继续陆上推进,海域连通性和多种舰船类型构成了海战的核心玩法。同时,第四纪元对地图地缘结构进行了调整,从之前的9个出生洲、3个资源洲、1个中心洲,改变为6个出生洲、2个资源洲、1个中心洲,更紧凑的地图设计让地缘博弈的节奏更加紧张刺激。此外,出生洲到资源洲的路径也发生了巨大变化,对联盟指挥、管理的战略规划产生了重大影响。
在X2纪元“定海平波”中,游戏的海战体系进一步完善,上线了航空母舰、攻击型潜艇、布雷型潜艇、指挥舰、运输船五大舰船。航空母舰被赋予了“海上移动机场”的特性,玩家解锁前置科技后可驾驶个人舰船,并在联盟中呼叫增援,让盟友的战斗机或轰炸机能以调动的形式移动到航母上,实现快速部署,这一设定丰富了战术选择,为轰炸机破袭关键目标提供了战略支点。攻击型潜艇以突袭技能提升战斗力,布雷型潜艇通过布雷封锁海域,起到阻挡或迟滞敌方攻势的战术效果,而指挥舰作为潜艇和水雷的克星,通过声呐探测水下情况,形成了策略克制循环关系。运输船则打破了陆战与海战之间的隔阂,它可以搭载队伍在未占领码头、港口城市的情况下抢滩登陆,深入陆地进行骚扰、截断援军,配合海上舰船取得正面战场胜利。
除了海战玩法的不断丰富,游戏中的空军单位也经历了改革。战斗机获得了更大的作战空间,可以野外自由行军、停留盘旋并对全图任意格发起警戒;轰炸机大大增加了空袭距离和轰炸伤害,只要有视野便能对陆地和海上舰船进行轰炸。
此外,游戏还有一些独特的新计策,如利用火星可对同盟势力内任意行省进行指定范围打击并形成火势,配合人造台风可瞬间扭转战局形成真火力压制。
总的来说,《世界启元》通过不断创新和完善海陆空立体战争玩法,为玩家带来了前所未有的游戏体验。其丰富的策略性、独特的玩法以及精美的画面,都让这款游戏在众多战争策略手游中脱颖而出。
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