8月20日上午10点(UTC+8),《黑神话:悟空》将在PS5、STEAM、EPIC GAMES STORE、WEGAME平台全球解锁。该游戏是一款以中国神话为背景的3A动作角色扮演游戏,由游戏科学开发、中手游代理发行。
此前,媒体Fandomwire猜测,微软游戏部门要求该作必须适配全系主机的规定,或许有望让大家见证教科书级别优化的机会。原因在于《黑神话:悟空》在PS5上的表现不尽如人意,虽然提供了性能模式,但只是通过帧生成技术让游戏运行得更好,而非实际优化。而Xbox要求游戏必须能够在XSX以及资源占用较低的XSS主机上运行,考虑到PS5拥有16GB GDDR6内存,XSS只有10GB,以及两款主机巨大的价格差(XSS售价299美元;PS5数字版399美元/光驱版499美元),这意味着《黑神话:悟空》在XSS上的优化可能远超其在PS5上的表现。
近期,《黑神话:悟空》发布了支持Intel XeSS 2.0和DLSS 4的更新补丁,外媒dsogaming使用NVIDIA GeForce RTX 5090显卡对游戏进行了8K和4K分辨率的性能测试。结果显示,在8K分辨率下,开启DLSS 4性能模式并结合多帧生成(MFG)技术的X3或X4档位后,游戏帧率可以突破60FPS,但伴随明显的输入延迟问题。而在4K分辨率下,仅启用DLSS 4性能模式即可让帧率稳定在60FPS以上;若进一步开启MFG X2,帧率能够达到约110FPS;当使用MFG X3和X4时,帧率更是分别跃升至150FPS和180FPS。不过,MFG X3和X4档位虽然显著提升帧率,但也带来了严重的残影和画面伪影问题。对于拥有RTX 5090的玩家来说,在4K分辨率下启用MFG X3或X4并不会引发输入延迟的现象,这为高端硬件用户提供了更多优化选择。
总的来说,《黑神话:悟空》在XSS上的性能优化表现值得期待,其更新的XeSS 2.0和DLSS 4技术在提升帧率方面有一定成效,但也存在一些问题,实际效果还有待玩家进一步验证。
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