
《九牧之野》是一款三国题材的策略类游戏,由雷霆游戏开发并发行。该游戏全面革新了SLG指挥系统,采用毫秒级实时语音、自定义行军路线、一键式指挥指令等,为玩家带来了万人国战的震撼体验。
在《九牧之野》中,每个州都有不同特性加成。比如江东可以增加粮食产量和弓兵伤害,西凉可以增加铁矿产量和骑兵伤害。从资源角度看,前期石头比较缺乏,中期粮食相对紧张。兵种方面则多种多样,玩家难以预判自己要玩哪个队伍。地区特性对后期的影响不算很大,玩家可以和盟友们落在同州,或者按照自己的喜好选择。
游戏中的虎豹骑作为**骑兵兵种,凭借高机动性和爆发能力成为战场核心。其基础特性克制关系为骑兵克盾兵,但被枪兵克制,所以要避免正面硬抗枪阵。虎豹骑拥有全兵种最快的移速,适合追击、侧翼包抄和奇袭。升级骑兵营后还能触发速攻效果,提升冲锋伤害与移速。此外,虎豹骑还拥有专属外观和技能特效,如追击时触发残影加速(脱离战斗后移速 +20%),达到三星后更可解锁虎啸被动,对溃散敌军伤害提升30%。
在新手开荒阶段,玩家开局后直接跟随主线任务推进即可,前期基本无阻碍。需要注意的是,切勿派遣最强武将攻打低级地块,也不要升级任务未提及的建筑,要合理规划资源,避免浪费。完成三级任务后,优先解锁一级流寇,随后换上主力开荒队伍,从被克制的二级盗匪开始讨伐。同时,要注意游戏中的九牧属性机制,武将自身的属性会作用于全队士兵,因此不要在同一队伍中混合搭配谋略型与武力型武将。当任务推进至屯田阶段时,五级主城即可派遣资源内政官,提升对应资源产量与屯田收益。
目前,《九牧之野》的“东风测试”已经结束。在测试过程中,开发团队收到了海量反馈,并正在重点攻克卡顿攻坚、美术焕新和福利升级等难关。他们正着手重构渲染流程,扩充技术团队,以解决游戏卡顿问题;邀请更多资深美术团队参与武将立绘的重绘,同时优化迭代UI,提升美观度和易用性;重新规划整体福利投放,不仅提升数量,还会把节奏提前,让玩家在首日就能拿到更多抽卡券,结合前200抽不重复等福利,最大化前期体验。
虽然目前该游戏的具体发布时间和相关平台尚未公布,但从开发团队积极的态度和努力来看,相信《九牧之野》将会是一款值得期待的三国策略游戏。让我们一起关注它的后续发展,期待它早日与玩家见面。
免责声明:本文所用图片均来源于网络,如有侵犯他人合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间进行处理。





























