
《天谕手游》中的业刹,是一个定位为刺客的近战物理输出职业,由创始人夜影组建,门派曾誓死追随黄帝,被授予处刑魔物的职责,后因弑神自我流放,机缘巧合悟出隐藏自己的影雾。龙渊开启后,云垂大陆动荡,魔物肆虐,业刹们决定重返世间保卫云垂。业刹有雷刃和毒刃两大派系,雷刃强化爆发,适合PVE;毒刃强化持续输出,适合PVP。以下是业刹的具体玩法: - 属性加点:主敏捷副力量。先加敏捷,敏捷加满后,剩余点数全加力量。因为在致命没堆到一定高度时,相同数量的致命比攻击力收益高,这是物理输出职业的通用加点方式。 - 宝石选择:能用芒羽石(加物理攻击)的部位全部用芒羽石,项链全部尖晶石,头盔全部御灵石,裤子全部水晶石(经测试,对任何职业来说堆格挡都比堆闪避收益高),衣服全部白雾石,护腕全部血精石(为团战考虑,目前游戏环境物理输出多于法术输出,所以身上的抗性最好按比例搭配),鞋子分别用火、雷、光、灵4种抗性石头(同样是为团战考虑,火、雷、光、灵分别是炎天、玉虚、业刹、光刃、天昭、圣堂这几个职业的主属性)。有条件的玩家可以搞金色、橙色石头,橙色石头推荐绝命、破灭、神行。 - 神格选择:由于只有前两个神格被动生效,所以只推荐前两个,后面的神格区别不大。平民建议心之晶+炎景;微氪建议金刚+炎景;大氪建议梅心+帝翼。 - 技能搭配及玩法: - PVE玩法:在当前PVE环境下,雷刃因耗时短爆发高更适配。 - 普通技能:选择【绝域】【血刺】【链舞】【链缚】【潜影】【疾影】。 - 无双技能:可搭配【刃 - 致命】【灭 - 绝阵】或【戮 - 神灭】。【灭 - 绝阵】总伤害较高,但需3 - 4秒打完;【戮 - 神灭】总伤害略逊一筹,胜在仅需1 - 2秒打完,且有50%额外对怪伤害,更适合秘境爆发。 - 技能输出循环:【疾影】起手,接着使用【绝域】【链缚】等持续伤害技能,然后开启【潜影】【疾影】双生增益,之后可随意释放技能输出。 - 天赋抉择:第一天赋选【待时而击】,背后造成额外伤害,适合副本;第二天赋选【魅影无踪】,提升【潜影】持续时间,延长爆发时间;第三天选【弑影之道】,业刹专属核心,提升技能连击率,配合【疾影】技能的Buff效果,可使小技能输出更猛烈;第四天赋选【疾雷狂刃】,能大大提升施法速度。优先点满【弑影之道】,然后是【待时而击】与【疾雷狂刃】,【魅影无踪】优先级排最后。针对无尽秘境,如果队伍职业配置能使气绝条速度更快,第三天可携带【破敌雷刃】(BOSS是霸体),第四天可携带【杀意绝影】全面增加气绝时业刹的爆发伤害。 - PVP玩法: - 1V1对战: - 雷刃派系: - 天赋抉择:【利剑开刃】【疾影无形】/【星甲化伤】【弑影之道】【疾雷狂刃】,使业刹进退更自如。优先点满【弑影之道】,多余点数分配到其他天赋。 - 思路及打法:作为近战职业,要善于规避伤害和把握切入战场的时机。可用【潜影】起手,贴身接【链缚】【链舞】【血刺】,根据情况选择爆发无双的时机与【疾影】霸体的施放。也可【影击】起手,在【疾影】时间内抓住机会输出,然后用【潜影】离场。业刹的灵魂核心技能是【影遁】,在输出中灵活穿插使用此技能,2秒内免疫控制且反弹所有单体锁定技能,如圣堂龙窝,炎天震地雷,天昭凌突,流光虚空流转等。在1V1中看好对方控制技能抬手,使用【影遁】可瞬间实现攻防转换的反制效果。无双技能方面,【魂 - 燃血】是优秀的野战生存技能,启动快,残血使用可回复大量已损失生命,并在10秒内提升攻击力,但启动时将在10秒内损失每秒1%最大生命值;【戮 - 神囚】是优秀且接近完美的控场技能,大范围AOE兼顾3秒控制,且释放期间免疫所有控制效果,配合队友可打出不错的收割效果;【灭 - 锁魂】是很强势的单体Debuff技能,适合面对高防御、高减伤、高爆发职业。三星无双因启动过慢,不一定适配小规模战场的快节奏,在此不做介绍。雷刃在单挑时只需博弈好对方的霸体真空期,结合熟练度打出高额爆发,做到进退自如即可。 - 毒刃派系: - 天赋抉择:【利剑开刃】【疾影无形】/【星甲化伤】【致命毒链】/【致命毒刃】【影刃锋芒】,在拥有不俗输出的同时,强化生存条件。 - 打法思路:打法突出一个“拖”字。无双足够时,配合【影击】突进,【潜影】离场,反之亦然。核心思路是敌进我退,敌退我进。毒刃的持续伤害效果持续20秒且无法被净化,是其王牌,在未来持续伤害战场上可能会有出色表现。 - 3V3/5V5玩法:目前相关具体玩法介绍较少,但可以推测在团队作战中,业刹需要根据团队阵容和战场形势,灵活选择切入时机和技能释放,发挥其高爆发和控制的特点,为团队创造输出环境或协助队友进行击杀。
总之,业刹是一个操作难度较高但上限也很高的职业,玩家需要不断练习和熟悉其技能特点及玩法,才能在游戏中发挥出业刹的最大威力。
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