
近期,有关《GTA6》是否能在任天堂新一代主机Switch 2上运行的话题引发了广泛讨论。有消息称,R星正在对《GTA6》在Switch 2上的运行效果进行测试。
Switch 2自其相关信息披露以来,便因第三方游戏展示与性能问题成为行业焦点。在4月3日举办的第三方直面会上,《赛博朋克2077:终极版》《霍格沃茨之遗》《最终幻想7:重制版Intergrade》等3A作品首次公开实机演示。从美国纽约媒体试玩活动流出的视频来看,上述游戏在Switch 2上运行流畅,其中《赛博朋克2077》的动态分辨率稳定在1080P/30帧,阴影渲染与NPC密度较初代Switch有显著提升。

英伟达此前披露的硬件参数表明,Switch 2的图形处理能力为初代的10倍,理论性能接近PS4 Pro水准。技术评测机构Digital Foundry在4月7日发布的深度分析中指出,该主机采用基于Ampere架构的定制GPU,支持DLSS 3.1技术,可在动态分辨率缩放下实现4K输出。这一结论使得部分玩家对《GTA6》登陆Switch 2抱有期待,认为其开放世界渲染能力或许能够满足R星新作的最低运行需求。
然而,硬件纸面参数与实际游戏表现的关联性仍存在疑问。4月10日,推主@GTAVI_Countdown发布模拟图,讽刺性地呈现了Switch 2版《GTA6》可能出现的缩水效果,如女主角模型仅保留基础服装贴图,迈阿密原型海滩场景的NPC数量锐减至个位数,仅存一只低多边形犬类生物。该推文获得了超2.5万次转发,这也反映出玩家群体对跨平台3A移植的技术担忧。
行业分析师指出,Switch 2能否承载《GTA6》取决于多个方面。首先,R星是否针对移动端架构优化RAGE引擎至关重要。其次,英伟达DLSS技术在复杂物理运算中的稳定性也有待观察。此外,主机存储带宽对高清材质加载的支撑能力同样是关键因素之一。
目前,Switch 2尚未公布具体发售日期,第三方测试数据亦未全面公开,其实际性能表现仍需等待量产机型评测才能得出准确结论。但从目前的情况来看,《GTA6》在Switch 2上的运行效果充满了不确定性,玩家们还需耐心等待官方的进一步消息。
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