
《GTA 6》已确定于2026年11月19日发售,此前经过了两次延期。知名业内人士、Insider Gaming记者Tom Henderson透露,游戏其实已完成内容制作,目前开发团队的重点是在接下来的一年中让游戏达到完美与稳定的状态,以避免重蹈类似《赛博朋克2077》的覆辙。此外,有开发者表示,《GTA 6》的延期预计将让R星和Take - Two额外花费约6000万美元的开发成本(大约每月1000万美元)。

近日,一位知情人士称《GTA6》正在做“未来20年都没人能超越的事情”。消息人士Reece Reilly表示:“《GTA6》绝对不是前作的2.0版本,我听到的R星在《GTA6》中做的那些事情,野心之大,其他开发商在未来15 - 20年乃至更久都无法达到。”虽然Reilly没有进一步说明细节,但R星的一些专利和招聘启事已经透露出不少重要线索。
早在2021年,一则艺术家招聘启事就暗示《GTA6》将包含“超大规模”破坏效果,例如摩天楼坍塌,以及更先进的天气系统。与此同时,相关专利显示《GTA6》将使用AI技术“程序化生成建筑内部结构”。NPC的行为也会更加接近真实世界的人类,并对世界事件做出独特反应。
Rockstar Games的联合创始人Dan Houser表示,GTA 6之所以承载着如此巨大的期待,“是因为它们的推出频率并不高”,而且这个系列一直在“不断创新”。每一代游戏都给人不一样的感觉,整个IP不断进化的过程,让玩家始终保持着对下一作的兴奋与期待。
在官方公开更多信息之前,对于《GTA6》的种种爆料都需要保持谨慎态度。但可以肯定的是,这款游戏承载了无数玩家的期待,R星也在竭尽全力为玩家带来一款完美的作品。让我们共同期待《GTA6》的到来,见证它是否能够创造新的辉煌。
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逃离塔科夫 2025-11-16



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