
2024年8月23日,索尼旗下Firewalk Studio开发的英雄射击PvP游戏《星鸣特攻》正式发售,然而令人意想不到的是,这款被索尼寄予厚望的游戏,在仅仅维持了15天后,于9月6日正式终止运营,并向全体购买玩家提供全额退款服务,成为了近年来大型商业游戏暴死事件之一。

《星鸣特攻》的开发商Firewalk Studio成立于2018年,后于2023年5月被索尼正式收购。该工作室汇聚了众多来自Bungie、重生工作室等顶尖游戏开发公司的前高管,成员有着丰富的游戏开发经验,曾参与过《使命召唤》《Apex英雄》《质量效应》《光环》等知名游戏的制作。
《星鸣特攻》的失败,原因是多方面的。首先,在游戏美术层面,不少角色造型过于“政治正确”,例如几百斤的肉装美女、一身美式非主流装扮的黑人女性、年过半百满头白发的霸气大妈等,让玩家毫无扮演欲望,在Beta测试期就遭到了玩家的猛烈批评。其次,游戏所处的第一人称英雄射击赛道竞争异常激烈,已经有《无畏契约》和《守望先锋2》这样成熟的免费产品。而《星鸣特攻》却仍坚持40美金买断的销售策略,在价格上毫无竞争力。
发售后,《星鸣特攻》的表现也十分惨淡。游戏的Steam玩家在线数量最高仅有607人,甚至还不及此前的beta测试。在PS平台也毫无水花,预估总玩家数只有2万人左右,完全无法支撑一个正常对战游戏社区。最终,索尼只能无奈地宣布游戏停服退款。
至于索尼是否会对《星鸣特攻》进行“复活”计划,目前还不得而知。但从目前的情况来看,这款游戏想要“复活”并非易事。首先,游戏的口碑已经彻底崩塌,想要重新赢得玩家的信任并非易事。其次,游戏的开发成本巨大,据估计,《星鸣特攻》的开发时间长达8年,成本高达2亿美金。如果索尼想要对游戏进行大规模的修改和优化,还需要投入大量的资金和人力。
此外,索尼在本世代大力追求“在线服务型游戏”,《星鸣特攻》被索尼高层看作是“PS的未来”。然而,这款游戏的失败,也让索尼不得不重新审视自己的游戏战略。索尼首席财务官十时裕树在接受《金融时报》采访时表示:“我们在IP的早期培植阶段存在不足,这对我们来说是个问题。”这也意味着,索尼未来可能会更加注重游戏IP的培育和发展,而不是盲目地追求游戏的规模和数量。
总之,《星鸣特攻》的失败,对于索尼来说是一次沉重的打击。这款游戏的“复活”计划能否成功,还需要我们拭目以待。
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