
早在2018年,贝塞斯达就首次公开了《上古卷轴6》,但多年过去,其细节仍十分有限。近日,海外论坛4chan上的匿名人士爆料了游戏的诸多内容(真实性有待验证,请理性看待)。
爆料称,如果一切顺利,《上古卷轴6》预计将在2028年末推出。其游戏背景设定在落锤省(Hammerfell),这也是此前爆料多次提及的地方。

在开场与主角设定方面,主角是一名囚犯,暗示身份是一名海盗,被关押在哨兵城附近的一座小岛监狱。他在暴乱中醒来,并伪装成信使乘船逃离岛屿,于黄昏时分抵达哨兵城港口。这一时刻被称为游戏的“世界揭示”时刻,教程在此结束,正式游戏从此开始。
开放世界与城市系统也是该游戏的一大亮点。城市与村庄完全开放,大部分小型建筑都可自由进入,仅有大型建筑(如宫殿、城堡、行会大厅、旅馆等)才会触发加载界面。这项功能涉及巨大的引擎改造,开发团队为此付出了诸多努力。
此前也有相关消息透露,贝塞斯达早在一年多前便任命Alan Nanes为《上古卷轴6》的设计总监。他曾主导《上古卷轴5:天际》中盗贼公会的任务设计,并参与打造了《星空》的同伴系统,其注重游戏的自由探索、深度对话与沉浸式世界构建,这预示着新作将回归系列最核心的开放世界精髓。
此外,《星空》项目的收尾以及Creation Engine 2引擎的进一步优化工作已经完成,这意味着贝塞斯达的核心资源可以全面转向《上古卷轴6》的开发。按照Bethesda以往的开发节奏,从项目全力推进到正式发售通常需要三到四年时间。若《上古卷轴6》确实在2023年《星空》发售后进入实质性开发阶段,那么按照这一周期推算,游戏极有可能于2027年底或2028年初与玩家见面。
不过,需要注意的是,目前关于《上古卷轴6》的所有信息均为爆料内容,贝塞斯达官方尚未公布任何确切的发售日期、游戏背景、主角设定以及游戏玩法等信息。我们将持续关注该游戏的最新动态,为大家带来第一手的报道。
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