
10月30日,一款备受瞩目的游戏《ARC Raiders》全平台同步上线,它就是由《终极角逐(THE FINALS)》原班团队Embark Studios倾力打造的PvPvE撤离射击游戏。
该游戏以“后后末日(Post - Post Apocalypse)”世界观为基础,故事发生在被机械生命体“ARC”统治的地表世界。玩家将化身为“Raider—奇袭者”,在这片荒废的未来地球上,为夺取资源而展开激烈战斗。玩家在游戏中既可选择合作共斗,也能互相竞争,展开多层次的探索与生存体验。

游戏的玩法亮点颇多。在正式版中,游戏呈现出地面与地下交织的开放式生存结构。地表包含四大主要战区——大坝战场、掩埋废城、太空港、蓝门,玩家可在此探索资源、与“ARC”展开战斗。地下基地Speranza(斯佩兰扎)则是玩家的生存据点,可进行装备制造、任务接取与物资交易。主要敌对势力“ARC”拥有多种形态,如Tick、Snitch、Leaper、Rocketeer等,侦测到玩家后会协同进攻,其中巨型个体“Queen”拥有极高的防御与攻击性能,是玩家所面临的最强首领之一,为玩家带来极具挑战性的战斗体验。
在技术与美术风格方面,《ARC Raiders》采用UE5引擎打造,呈现出荒废却壮丽的地表废墟、充满生活气息的地下社会“斯佩兰扎”,共同构建出沉浸式的末日世界。四张首发独特地图各有记忆烙印,天气、敌人配置的随机变化让每一次探索都充满未知。枪械射击手感扎实,音效反馈精准,搭配PS5 DualSense控制器的震动与扳机效果,带来身临其境的战斗体验,被玩家盛赞“画质与氛围塑造堪称T0水准”。
游戏上线后成绩斐然。为测试服务器负载,官方于10月17日举办了“服务器压力测试(Server Slam)”活动,活动期间,Steam平台最高同时在线人数突破19万,Twitch同时观看人数达22万。测试结束后,《ARC Raiders》即登上Steam愿望清单第3名与全球销售排行榜第1名。正式上线后,Steam最高同时在线人数突破35万,上线四天便稳居全球热销榜前列,全球Steam评价达“特别好评”(90%推荐率)。
然而,这款游戏在国区的口碑却呈现明显的“环大陆分化”,国区仅获“褒贬不一”(56%推荐率)。国区玩家的不满主要集中在PVP环境,高强度竞技氛围与恶意堵截战术让休闲玩家体验受损,近期出现的商城定价bug,也让部分预购玩家感到不满。
尽管存在一些争议,但《ARC Raiders》的核心品质还是获得了全球玩家的一致认可。就连前CS职业哥、知名主播Shroud在玩了仅一周该游戏后,就公开呼吁所有玩家为这款游戏投票,希望它能在今年的The Game Awards(TGA)上夺得“年度游戏”称号。早在6月《Arc Raiders》开启公开测试时,Shroud就对这款游戏充满信心,他当时直言:“它可能会赢得年度游戏。我上瘾了,我真心觉得这是今年最棒的游戏。”如今游戏正式发售后,Shroud依然态度坚定,认为这是今年最出色的作品,他甚至在直播中动员观众:“我们必须确保这款游戏赢得年度游戏奖,绝对不要让那款《光与影33号远征队》拿走奖项。我们这些玩家虽是少数,但我相信我们能赢。我从来没给任何游戏投过票,但今年我一定要为这款游戏投票。”
目前,开发团队已公布明确的更新路线图。11月将推出新地图“StellaMontis”、全新ARC敌人“女族长”和“粉碎者”,以及新武器与任务;12月的“寒流”更新将加入降雪天气、专属活动和新任务类型,后续还将持续优化bug与平衡性。这种灵活的更新策略,有望让《ARC Raiders》在未来获得更多玩家的喜爱与支持,也让我们对它在年度游戏评选中的表现充满期待。
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