近日,Steam公布了10月的硬件调查结果,为我们呈现了一幅当前游戏硬件市场的生动画面。
在显卡方面,虽然RTX 4060移动版以4.84%的市场份额位居榜首,但NVIDIA最新的RTX 50系列显卡正迅速获得青睐。RTX 5070以1.69%的市场份额成为最受欢迎的50系列显卡,RTX 5060的市场份额也达到了1.13%,RTX 5070 Ti和RTX 5060 Ti分别占据0.91%和0.89%的市场份额。相比之下,AMD独立显卡表现较为平淡,其排名最高的Radeon RX 6600仅位列第29位,而最新的RX 9000系列显卡未能进入排行榜。
在显存容量方面,8GB显卡的市场份额正在逐渐下降,虽然8GB显卡仍然是最受欢迎的配置,但其市场份额在过去一个月内下降了1.37%,目前占比33.66%。与此同时,16GB显卡的市场份额增长迅速,上个月增长了0.72%,目前占比7.52%,这表明游戏玩家正在逐步从8GB显卡转向16GB显卡,以满足更高分辨率和更复杂游戏的需求。
CPU市场的竞争也愈发激烈。AMD CPU的表现尤为突出,9月AMD CPU的份额达到了41.3%,创历史新高,而英特尔的市场份额则降至58%。如果这一趋势持续下去,预计在未来一年内,AMD处理器在Steam用户中的数量将超过英特尔。此外,8核CPU的份额正在稳步上升,目前已达到25.28%,较8月增长了0.87%,与此同时6核CPU的市场份额首次降至30%以下。
操作系统方面,随着Windows 10官方支持在10月14日结束,用户正在加速转向Windows 11。截至9月,Windows 11的市场份额已达到66.08%,较8月增长了2.90%。不过,仍有部分玩家坚守Windows 10,根据9月的硬件调查数据,仍有高达32.18%的玩家在使用Windows 10。值得一提的是,使用Linux系统的玩家突破3%,达到了3.05%,相较上月增加0.41%。虽然3%的数字并不高,但Steam用户的基数大,按照2022年V社公布的月活数,再考虑Steam玩家越来越多,10月份Linux玩家极大概率超过400万人。另外,根据Boiling Steam的最新数据,Linux平台正逼近一个重要里程碑:近90%的Windows游戏现在可以在Linux上运行。不过,一些流行的游戏短期内仍难以兼容Linux,主要问题在于各种反作弊技术平台带来的兼容性问题,目前看来这个问题仍将持续。
此外,调查还揭示了玩家的主流分辨率偏好:53%的用户使用1080p,20%使用1440p,而4K分辨率用户仅占4.8%。
总的来说,Steam 10月硬件调查结果反映了游戏硬件市场的一些重要趋势。NVIDIA的RTX 50系列显卡逐渐受到玩家青睐,AMD CPU的市场份额不断逼近Intel,8核CPU的份额稳步上升,16GB显卡成为新趋势,Windows 11的市场份额持续增长,Linux系统的玩家数量也在逐步增加。这些趋势将对游戏开发者和硬件厂商产生重要影响,他们需要根据市场变化及时调整自己的产品策略,以满足玩家的需求。
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