近日,Rockstar官推更新了主页背景图片,再次确认《侠盗猎车手6(GTA6)》将于2026年5月26日正式发售。随着发售日期的临近,这款游戏在全球范围内的关注度持续升温,被业界形容为“最受期待的游戏之一”。近日,R星联合创始人、前《GTA》系列负责人Dan Houser在接受外媒采访时,谈及了他对《GTA6》高热度的看法。

首先,Dan Houser表示,玩家之所以对《GTA6》如此兴奋,“是因为这系列作品推出得并不频繁”。《GTA5》最早于2013年发售,与新作间隔时间较长,玩家们对新作品自然充满了期待。
其次,他认为系列游戏之所以能成为文化级事件,远不止因为发行间隔长。“我认为我们在不断创新这一IP方面做得非常出色,每一代作品都不一样。玩家对它们的情感都非常强烈……因为它们彼此之间确实有很大不同。你知道这是一部《GTA》,你知道它会讲述罪犯的故事,但具体的表现方式每次都会有很大变化。”这种持续的进化正是让人们一直期待的原因。
此外,Houser还补充称,R星在营销方面同样表现出色,“我们在推广游戏时,总是尝试以经典电影营销的方式去呈现。”这一传统在《GTA6》的两支预告片中也得以延续——它们并未强调具体的玩法细节,而是聚焦于角色、世界观以及讽刺风格的展现,成功勾起了玩家的好奇心和期待值。
值得一提的是,《GTA》系列一直以“细节狂魔”著称。前作《GTA5》的洛圣都地图面积达81平方公里,NPC对话文本超65万行,线上模式至今仍保持日均百万活跃用户。此次《GTA6》据传将打造“双城开放世界”,新增热带雨林、沼泽湿地等生态区域,AI系统也升级为动态反应式NPC,玩家行为将永久改变城市生态。这种颠覆性创新,无疑需要更长的开发周期,也让玩家对其品质充满了信心。
虽然目前玩家都在关注2026年5月26日发售的《GTA6》,但已有部分行业内部人士暗示,本作或将推迟到秋季。不过,考虑到R星“慢工出细活”的制作理念以及玩家对游戏品质的高要求,相信无论游戏最终何时发售,都将不负玩家的期待。
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