10月30日,KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌,并在首尔COEX K-POP广场公开了与英伟达共同开发的CPC(Co-Playable Character)AI协作模型——“PUBG Ally”,同时提出了以AI技术推动游戏玩法革新的方向。

KRAFTON是《绝地求生》(《PUBG: Battlegrounds》)的开发商,在游戏开发领域有着丰富的经验和卓越的成就。英伟达则是全球知名的科技公司,在人工智能等领域拥有领先的技术实力。此次双方合作,旨在将AI技术应用于游戏中,为玩家带来全新的游戏体验。
“PUBG Ally”是基于英伟达ACE技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《PUBG》中可与玩家进行互动的CPC是其典型案例。KRAFTON AI本部部长Kangwook Lee介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征:一是具备协作性与主动性,能够与玩家进行对话、讨论战略,并根据对话内容调整战术风格,还会主动为玩家寻找并传递道具,在玩家被击倒时提供支援;二是能够在搜集、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,还能根据实际状况灵活调整并优化策略。
与传统NPC不同,“PUBG Ally”更像是一个真正的游戏伙伴,它的出现将为《绝地求生》玩家带来诸多改变。玩家可以与“PUBG Ally”进行实时互动,共同制定游戏策略,提高游戏的趣味性和挑战性。此外,“PUBG Ally”还能够根据玩家的游戏习惯和水平进行个性化的调整,为不同层次的玩家提供更加贴心的游戏体验。
目前,KRAFTON与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划已经公布,玩家们可以期待在未来的《绝地求生》游戏中体验到这一全新的AI技术带来的乐趣。同时,这一合作也为游戏行业的发展提供了新的思路和方向,有望推动AI技术在游戏领域的广泛应用。
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