《绝地潜兵2》是一款由Arrowhead工作室开发并发行的合作射击游戏,于2025年正式发售,支持简体中文。该游戏以科幻为背景,玩家将扮演一名潜兵,与队友一起并肩作战,对抗外星生物的入侵。
游戏发售后,凭借其紧张刺激的射击手感、丰富多样的武器装备和合作玩法,吸引了大量玩家的关注,在Steam上的在线峰值人数一度超过5.6万。然而,随着时间的推移,游戏的各种问题逐渐暴露出来,导致玩家的评价逐渐走低,目前游戏在Steam上的评价已跌回“褒贬不一”。

玩家们反映的问题主要集中在游戏的优化方面。例如,游戏文件体积过大,超过140GB,且每次更新后都有玩家报告称性能在恶化,出现卡顿、崩溃、频繁掉线、音频中断等问题,甚至导致部分玩家的电脑蓝屏死机。这些问题严重影响了玩家的游戏体验,使得许多玩家对游戏失去了信心。
早在六月份,Arrowhead工作室便表示团队将“100%专注于修复Bug和优化”,承认“游戏状态并非最佳”。然而到了八月,他们又称“没有计划推出专门的、仅针对性能的更新”,并且“不会修复所有问题”。这种前后矛盾的态度进一步加剧了玩家的不满情绪。
在近日官方发布的问答环节中,游戏总监Mikael Eriksson终于承认团队可能犯了一个错误,那就是过于专注于开发新内容,而没有优先修复现有问题。他表示,团队热衷于通过发布新的更新和活动来保持《绝地潜兵2》的活力,但这种做法分散了修复现有问题的精力。开发人员已经习惯了某种工作方式,经常侥幸逃脱了一些“本不该逃脱的惩罚”,养成了不彻底解决现有问题就一味推进的习惯。
为了挽回玩家的信任,Arrowhead工作室正着手调整开发流程。Mikael Eriksson强调,团队将以“更负责任的方式”推进工作,将开发重心转向提升游戏性能、修复长期漏洞与优化整体稳定性,之后才会考虑发布更多新内容。此外,官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,并特别向中文玩家社群表达了感谢。
《绝地潜兵2》从爆红到低潮的经历,为游戏开发者们敲响了警钟。在游戏开发过程中,不仅要注重新内容的开发,更要重视游戏的稳定性和优化,及时解决玩家反馈的问题,才能赢得玩家的信任和支持。希望Arrowhead工作室能够吸取教训,尽快解决《绝地潜兵2》目前存在的问题,让这款游戏重新焕发出应有的光彩。
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