2025年10月下旬,在B站举办的“游先看”活动中,玩家们有幸提前试玩到了《楼兰:诅咒之沙》(以下简称《楼兰》)的Demo版本。
《楼兰》由凉屋游戏开发。此前,凉屋游戏一直深耕像素2D游戏领域,如《战魂铭人》就展现出了出色的动作游戏设计功底。但此次进入3D动作领域,还是让人充满期待与好奇。

从试玩体验来看,《楼兰》的战斗节奏爽快,动作音效呈现出冷兵器“手起刀落”的利落感。例如枯骨战士可以在“骨”与“沙”两个形态之间随意切换,骨形态下异常灵活,反应敏捷,配合抓钩和由沙聚成的飞镖,能打出连贯的远近战斗。此外,游戏中还有一些战斗招式与关卡探索内容相结合的设计,比如使用飞踢石块来帮助破墙,通过击打飞镖为传送机关的移动提供能量等,这种玩法系统之间的紧密联动,很好地体现了游戏玩法的完整性,也为游戏带来了许多新鲜感。
在视觉表现上,《楼兰》也相当出色。漫天黄沙中掩埋的充满奇幻风味的遗迹,以及充满西域风情的瑰丽景观,都让人仿佛置身于神秘的楼兰古国之中。
值得一提的是,《楼兰》的开发团队只有16人,是一个中小规模的团队。制作人槐宏文曾在索尼圣莫尼卡工作室和微软343工作室工作,拥有十多年的3A游戏开发经验。他表示,团队之所以选择固定视角,主要是因为资源有限,想做一些和“大作”不太一样的东西。从试玩内容来看,这个决定无疑是正确的,《楼兰》走的是《暗影火炬城》那样体量不大,但力求精致好玩,在某个细分品类中做出特色的小而美路线。
不过,制作人也强调说游戏还没有准备好,所以短期内或许没到要发售的时候。但从目前的试玩体验来看,只要后续内容填充和游戏的优化不出太大的问题,那《楼兰》就很有希望会成为一部让人眼前一亮的动作游戏新作。
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 逆水寒手游 2025-10-31
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