近日,索尼旗下第一方服务游戏项目的困境再度引发关注。尽管《地狱潜者2》取得了成功,但索尼整体的实时服务游戏战略仍面临重大挑战。
据游民星空消息,包括Bluepoint Games的《战神》实时服务游戏以及Bend Studios正在制作的新IP等多个项目已被取消。一名曾参与Bend Studios被取消实时服务游戏项目的动画师透露,该项目在三年的开发周期内未取得足够实质性进展,他早预见到会被取消。
Bend Studios的这款实时服务IP已于今年1月被索尼叫停,随后工作室进行了裁员。知情人士透露,在转向开发实时服务游戏前,该工作室曾计划开发《往日不再》续作,甚至讨论过重启《神秘海域》系列,但这些项目最终都被取消。
此外,Bluepoint Games的《战神》在线服务游戏也已被取消。今年初,彭博社报道称,这款游戏因“近期审查”而被取消。随后,索尼表示将与Bend和Bluepoint紧密合作,确定下一步项目,尽量减少业务影响。
索尼在服务型游戏领域的雄心已遭遇多次重挫。顽皮狗耗资巨大的《最后的生还者OL》已被取消;传闻中的《战神》服务型衍生作同样无疾而终;即将推出的《Fairgame$》虽仍在开发,但项目长期沉默,且其工作室创始人等多位高层已相继离职,前途未卜。由Bungie开发的下一款重量级服务型游戏《马拉松》也已确认延期,并卷入美术资源盗用丑闻,开发进程蒙上阴影。
游戏产业研究员Joost van Dreunen评价称,索尼在服务型游戏上的失利“虽令人刺痛,但并非致命”,PS5的整体业务依然稳健,真正的风险是浪费了原本可以用来强化索尼优势领域的时间和资金。
目前,Bend Studios已承诺正在制作一款全新的多人游戏,试图兑现其打造优秀作品的诺言。而Bluepoint Games近期发布了一则招聘启事,拟招募一名高级战斗设计师与一名高级关卡设计师,这让众多玩家猜测该工作室或许正回归其最擅长的领域——重制热门游戏作品。
索尼第一方服务游戏项目的未来发展仍充满不确定性,玩家和业界都在密切关注其后续动态。
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