10月23日消息,育碧旗下知名工作室Massive Entertainment发布官方公告,为优化长期发展规划与资源布局,将对团队进行重组,并推出一项“自愿职涯转换计划”,以自愿离职的方式裁撤部分员工。
Massive Entertainment是《全境封锁》系列的核心开发团队,代表作还包括《星球大战:亡命之徒》等游戏。该工作室表示,此次调整是其持续发展与战略规划的一部分,目的是强化产品蓝图,确保未来能更加专注于《全境封锁》系列的持续开发,以及Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等核心技术的迭代与创新。

在公告中,工作室强调将为符合资格的员工提供包含财务支持与职业发展辅导在内的全面配套方案,以负责任的方式支持他们开启职业生涯的新篇章。
尽管进行了人员调整,Massive Entertainment明确表示,其对《全境封锁》宇宙的承诺不变。目前,包括《全境封锁2》、手游《全境封锁2:幸存者》、端游《全境封锁:曙光》,以及系列最新正统续作《全境封锁3》在内的所有项目均在“充满力量、专注与抱负”的状态下持续推进中。工作室重申,未来将继续致力于为全球玩家打造卓越的游戏体验,并期待在合适的时机公布更多项目进展。
据法国《费加罗报》报道,此次所谓的“离职计划”将持续至12月15日,被波及的人员范围主要针对“项目间员工”,即那些在上一款游戏发售后、正等待重新分配到新项目的正式员工。
此次“调整”决定正值育碧与腾讯合资成立的Vantage Studios正式启用之后。该子公司将负责监督《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号:围攻》等系列,是公司计划中的首个“创意中心”。目前尚不清楚育碧接下来会如何推进该创意中心计划,以及具体哪些游戏将归入其下。
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