今日上午,备受瞩目的全新国产单机游戏《长生:白夜无名》发布了首部PV,其中部分实机演示展示了早期的场景美术、战斗、关卡以及Boss战画面,令玩家们对这款神秘新作充满好奇。
《长生:白夜无名》由玩家扮演一名为皇帝寻找长生不老药的秘密机构成员,在这个过程中体验一段历史与神话交织的奇幻故事。其故事灵感源于“长生”二字,对长生的追求深深扎根于中华文化基因,影响着国人的生死观和文化生活。而故事中的神话要素则来自著名的神魔小说《封神演义》。

游戏选择了一个独特的切入点——《封神演义》的作者。《封神演义》的真正作者一直存在争议,《长生:白夜无名》就在这种模糊与空白之间展开改编。在游戏中,玩家就是《封神演义》的作者,主角将自己寻找长生不老药途中的所见所闻汇编成书,最终形成了《封神演义》。
随着故事的推进,玩家在每个章节都会来到不同风貌的区域游玩。游戏采用虚幻5引擎制作,制作组通过实地考察,基于现实地貌结合美术设计,打造出具有辨识度和独特审美的场景。
此外,PV还透露了一些剧情背景设定。从台词中的“倭人”以及主角标志性的雁翎刀来看,故事背景设定在架空的明朝时期,主角的身份可能与锦衣卫有关。在真实历史中,明代皇帝(尤其是嘉靖时期)曾长期沉迷于追求祥瑞与修炼长生之术,而那段时间也正是倭患最为严重的年代,因此不排除在游戏后续剧情中,玩家将体验到与倭寇交锋的内容。
值得一提的是,根据制作组透露,本作主线加支线的完整游戏时长将在40 - 50小时左右,足以支撑起完整的长篇叙事。在流程推进形式上,游戏将采取章节制流程,玩家可在解锁关键剧情后进入下一区域,已经完成的区域也可随时回头探索。玩家将能利用预告片中展现的臂甲机关等基础能力与场景产生互动,从而打通捷径或是发现隐藏通路,整体设计思路成熟。
在主创的介绍中,《长生:白夜无名》致力于从富有独特审美的美术设计、关卡和战斗相互结合的多样玩法,为玩家提供一种大明詹姆斯邦德的游玩体验。当下本作仍然处于早期开发阶段,但就PV和访谈展现出的内容来看,《长生:白夜无名》是一款值得期待的作品。
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