 最终幻想142025-10-29 11:03
最终幻想142025-10-29 11:03近日,跨平台发行的新作《宝可梦传说 Z-A》正式登陆任天堂Switch与Switch 2平台。作为一款原本被视为展示任天堂Switch极限性能及Switch2潜力的重要作品,它在画面表现方面虽有所突破,但也引发了一些争议。
据外媒报道,在《宝可梦传说 Z-A》中,雷阿密市部分区域因制作成本与内存优化原因,采用了低多边形素材设计。其中,“扁平葡萄”的建模更是引发了玩家的广泛讨论。从特定角度观察可以发现,这些葡萄并非立体物体,而是附着在藤蔓上的二维模型。这种建模方式与《最终幻想14》中因造型简单而成为话题的“低模葡萄”颇为相似,均以晶体状结构贴上葡萄纹理实现。尽管《最终幻想14》后续版本对该模型进行了改进,但由于其已成为社区梗元素,开发团队仍保留了这一设计。

结合游戏文件大小来看,《宝可梦传说 Z-A》的Switch版本约4GB、Switch 2版本约7.7GB,而《最终幻想14》体积约140GB且运行于更高性能平台。这表明Game Freak在优化体积与性能之间进行了权衡,相较于《最终幻想14》,在内容规模上有所取舍。
此外,《宝可梦传说 Z-A》中的一些宝可梦二创也引发了热度。例如,宝石海星因那双过于“修长”的腿,被玩家二创成各种“美腿版宝石海星”,二创热度完全炸开。
目前,《宝可梦传说 Z-A》的口碑相当微妙,一直在“世代佳作”和“烂穿地心”之间来回摇摆。喜欢的人觉得它的主线剧情丰富且言之有物,战斗系统革新带来了比回合制更直观的体验;不喜欢的人则对游戏中的一些问题表示不满,如打霸主和变异时训练家仇恨度高、战斗场景狭窄导致对面AOE难以躲避等。
对于《宝可梦传说 Z-A》中出现的“扁平葡萄”以及游戏的整体表现,你有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。
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