异色边缘2025-10-29 09:08《异色边缘》是一款高自定义的CCG战术策略游戏,游戏以Roguelike和玩家对战为主,融合新怪谈与20世纪初期的历史背景,画风独特,机制简单易上手却充满趣味。以下是其战斗机制的详细解析:
- 游戏基本规则

- **场地布局**:游戏场地被分为3行,两边分别是玩家和对手的场地。
- **费用与部署**:玩家需要消耗费用将单位部署在格子上,费用每回合自动增加,加到左下角所示的上限之后就不再增加。
- **攻击与血量**:双方血量并非固定值,而是总量为一个固定值,玩家需要争夺血量。
- **单位技能**:每个单位都有自己的技能,有些是自动触发,有些需要玩家手动触发。
- 战斗机制
- **行列关系**:某些单位的攻击与行列有关,玩家需要根据对手的布局来部署单位。
- **角色升级**:玩家可以通过升级角色来获取新技能,这使得策略上更接近于RPG游戏。
- **快节奏战斗**:与传统CCG相比,游戏节奏更快,卡组数量减少,每次战斗后扣除一定生命值并重新洗牌。
- 胜利机制:游戏上方的胜点显示(红蓝条),双方胜点总数共用,一方心智清零则另一方胜利。对领袖直接攻击可以使我方胜点增加,敌方胜点减少。(如果对场上从属攻击,伤害溢出n点,也不会影响到领袖的胜点)
- 从属上场规则
- **能量从属上场**:左下角为能量显示。能量从属上场需要消耗能量,消耗能量数为从属卡牌左上角的蓝色能量数字。
- **异化体从属上场**:异化体从属上场需要吞噬相应数量的信息素,数量为从属卡牌左上角的红色数字。要想高级异化体登场,可将零信息素的异化体先放上场,当做被吞噬的素材,再进行1点、2点或3点信息素异化体的上场。
- 策略要点
- **卡组构建**:由于卡组数量减少,对单个单位的质量要求更高,合理构建卡组至关重要。
- **疲劳机制**:游戏采用扣除生命值并重新洗牌的方式来表达疲劳,因此对大怪盒子是有限的。
- **单位站位**:前期单位的站位很重要,有时候一个单位一直占据格子会非常卡手,需要合理规划。
- 进阶技巧
- **理解技能**:深入了解每个单位的技能和触发条件,这将帮助你在战斗中占据优势。
- **费用管理**:合理规划每回合的费用使用,避免资源浪费。
- **预测对手**:根据对手的出牌习惯和当前局势预测其可能的行动,提前做好准备。
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