 万物契约2025-10-28 11:09
万物契约2025-10-28 11:09《万物契约》是由叠纸游戏旗下TipsWorks工作室制作的一款全新大型动作RPG游戏,游戏类型为魔幻动作角色扮演类,支持PS、PC、移动端三端互通。目前该游戏正在线下测试招募中。
在PC端,《万物契约》支持键鼠和手柄两种操作模式。键鼠操作模式下,键盘是常规动作类游戏的操作设定,鼠标左键轻击,右键可蓄力重击,操作手感不错。游戏有自己的连击体系,连贯操作有一定难度,但可跟随引导逐步熟悉,上手不算太难。面对敌人攻击,玩家可以选择闪避或按空格进行格挡,格挡会消耗气力值,气力值耗尽则无法再进行格挡,尤其是招架BOSS攻击时,有可能一下空槽,需要特别注意。此外,玩家还可以采取右键格挡招架并同时发动攻击的行动策略,但对时机把握要求较高,需在熟练的情况下使用,对反应力也有一定要求。

在移动端,由于设备性能和操控方式的限制,与PC端相比操作体验会有所不同。移动端的屏幕空间相对较小,可能需要对UI设计进行简化,以适应触摸操作。例如,部分英雄技能可能会设计更符合移动端的释放方式,通过更少的键位操作来实现复杂的技能效果。同时,移动端可能会采用虚拟摇杆等方式来控制角色的移动和攻击,玩家需要一定的时间来适应这种操作方式。不过,游戏是支持自定义键位的,玩家可以根据自己的习惯和喜好进行调整,以获得更好的操作体验。
而在PS端,其操作体验可能会介于PC端和移动端之间。PS端通常配备专业的游戏手柄,手柄的按键布局和操作方式相对固定,玩家可以通过手柄上的各个按键来实现角色的各种动作和技能。与PC端相比,PS端的操作可能更加直观和自然,但与移动端相比,PS端的操作可能相对复杂一些,需要玩家花费一定的时间来熟悉和掌握。
总的来说,《万物契约》在PS、PC和移动端的操作体验各有特点。PC端的操作相对复杂,但可以提供更加精准和多样化的操作方式;移动端的操作相对简单,但需要适应触摸操作和虚拟摇杆等方式;PS端的操作则介于两者之间,既具有一定的直观性和自然性,又需要一定的时间来熟悉和掌握。不同的玩家可以根据自己的设备和操作习惯选择适合自己的平台,以获得最佳的游戏体验。
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