晴空之下2025-10-27 13:116月5日消息,当地时间6月3日,Arm在其博客中宣布,正与Epic Games合作,将Arm ASR超分辨率技术集成到移动端《堡垒之夜》中。此次合作旨在解决移动端游戏面临的性能限制问题,为玩家提供更出色的游戏体验。
移动端《堡垒之夜》在实现完整游戏体验方面面临诸多挑战,如GPU性能有限、内存带宽低、散热要求高等。以iPad Pro为例,即使性能强大,运行《堡垒之夜》时也难以稳定达到120帧。开启120Hz选项后,画面质量会降至中等级别,分辨率也会降低,游戏帧率大多只能维持在90 - 100帧左右。而Arm的ASR超分技术有望改变这一局面,它能在不影响视觉质量的前提下,提升游戏帧率、优化画面效果,并改善电池续航体验。

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Arm表示,Unreal Engine选用其ASR技术是因为该技术能为高级图形功能释放性能空间,降低内存带宽的使用。在游戏场景中,ASR能提供更清晰的细节,使纹理加载更平滑,减少可见的伪影。例如,玩家快速移动视角或观察远处建筑时,画面仍能保持较高清晰度,不会出现模糊或锯齿现象。而且,ASR的集成无需对渲染管道进行大规模更改,也不会影响游戏的艺术风格和设计意图。
Epic Games正以专用虚幻引擎5插件的形式为《堡垒之夜》添加ASR。由于ASR技术具有开源性质,其他开发者也能以低成本将其应用到自己的项目中。这意味着未来可能会有更多基于虚幻引擎开发的移动端游戏受益于这一技术。
目前,双方暂未公布该技术正式上线的具体时间。但从合作进展来看,《堡垒之夜》移动端玩家有望在不久的将来体验到ASR超分技术带来的全新游戏感受。届时,玩家可以期待在手机或平板上以更高帧率、更清晰画面畅玩《堡垒之夜》,享受更接近主机端的游戏体验。我们将持续关注这一合作的最新动态,为大家带来及时报道。
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