近期,网易游戏领域动作频频,不仅宣布裁撤鬼蟹工作室,还出现了核心负责人离职等情况,引发了行业内的广泛关注。这些事件背后,反映出网易游戏正在进行深刻的战略调整。
网易在一年半内关闭了至少四家海外工作室,包括由前《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street(鬼蟹)领衔的Fantastic Pixel Castle工作室。该工作室成立于2023年11月,被视为网易布局全球MMO市场的关键一步,但在长达两年的开发周期中,未能拿出可玩的公开Demo,开发进度明显滞后。网易终止投资的核心原因在于项目进展与回报预期存在巨大差距,在游戏行业资本降温的背景下,网易选择及时止损。
除了工作室的调整,网易游戏的产品策略也在发生变化。公司更加倾向于PC端及跨端产品,如《七日世界》《燕云十六声》均采用先发行PC端验证市场,再考虑移动端的策略。同时,网易还加大了对竞技品类的投入,《漫威争锋》《界外狂潮》等自研射击游戏通过Steam平台全球发行,避开与腾讯的正面竞争,践行“大迂回”战略。
网易游戏的战略调整,还体现在组织架构和人才管理方面。2024年以来,网易游戏新立项产品数量有所减少,多个海外投资工作室关停。与此同时,网易游戏及相关增值服务净收入虽然维持了双位数的增长,但环比下滑5%,增长势头也出现一定放缓。对于网易而言,如何在必要的预算管控与创新探索之间找到平衡,如何让成熟激励机制匹配核心人才的价值诉求,将直接影响其核心IP的传承与长线发展。
总的来说,网易游戏的战略调整是从“广撒网”转向“精耕作”,更加追求确定性,将资源集中在成功概率较高的项目上。资本市场也在重新评估MMO类项目的投资价值,网易近期曝光的《无限大》和《遗忘之海》等高热度新品,均非传统MMO,这或许已指明了公司未来的发展方向。然而,战略调整并非一蹴而就,网易在转型过程中还将面临诸多挑战,未来的发展态势值得关注。
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