
此前,《万物契约》计划推出丰富的多人内容。玩家可以随时与朋友一起展开冒险,在故事剧情、世界探索和精心打造的地城副本中,最多可与两名朋友或者随机玩家一同进行。游戏设定在一个跨越地域和文化的架空世界,分为平凡世界和屿界两部分。玩家作为“信使”,可操作众多角色穿越其中,每个“信使”都有独特的职业、战斗能力和背后的奇特故事。在这场冒险旅程中,玩家将游历多个风格迥异的国度,探索层峦叠嶂的地图,每个国度因世界“常理”被夺取而呈现出表里截然不同的生物、地貌,以及独属于每个位面的故事、英雄和凶险。
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然而,叠纸游戏旗下工作室TipsWorks近日宣布,动作RPG《万物契约》重新立项,从市面上常见的免费跨端游戏改为买断付费的纯单机产品。随着项目重新立项,TipsWorks将抛弃此前的“大规模商业化团队思路”,团队规模大幅收缩,回到产品原型预研状态,重构玩法和系统。这意味着《万物契约》将放弃原有的多人模式,专注于打造单人游戏体验。
目前,《万物契约》使用虚幻5开发,预计2025年发布,并会持续更新新内容。开发团队希望将其打造为一个可以长期陪伴玩家的产品。虽然多人模式的取消可能会让一些玩家感到遗憾,但开发团队或许会在单人游戏中为玩家带来更加精彩和深入的游戏体验。我们将持续关注《万物契约》的最新动态,为大家带来更多相关报道。
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