
近日,随着游戏行业持续低迷,各类开发者在寻求资金支持和维持运营方面面临诸多困难。曾参与《魔兽世界》及Riot公司《英雄联盟》MMO项目的资深开发者Greg Street,在新工作室Fantastic Pixel Castle的融资过程中也遇到了挑战。他指出行业困境部分原因是大型公司过去对高预算项目的投资失败。
Greg Street在LinkedIn上表示,目前游戏行业大额交易稀少,过去几年的巨额投资未能产生预期回报,而这些资金若用于支持小型项目,或许会带来更多创意游戏的机会。他认为造成当下行业困局的“最不可原谅的原因之一”,就是大型公司过去几年里对烧钱式巨作的疯狂投资。他强调自己并非在“责怪每一款没成功的游戏”,也未点名具体失败的项目,但暗示这些“烧钱巨坑”几乎触手可及。真正的问题在于那些让项目不断烧钱的结构性弊端,例如项目愿景反复更改、版本永远不稳定、试玩不好玩、领导团队不断更替等,这些都会导致游戏无法为玩家带来良好的体验。
Greg Street的新工作室Fantastic Pixel Castle长期致力于开发奇幻MMO《Ghost》。在开发过程中,团队借鉴了他在暴雪和拳头的经验,同时对部分类型惯例进行了调整,比如减少刷等级和全能型职业设计,尝试打破传统的等级压制或泛用职业系统。尽管团队拥有“一支有实绩的团队”,不存在“领导层内斗”,《Ghost》的开发“已经完成了一半”,技术状态“非常稳定”,且硬数据表明玩家会喜欢并愿意玩这款游戏,但融资问题依然困扰着他们。他感谢所有曾联系讨论投资或资助可能性的人,并表示每条线索都值得尝试。
Greg Street的言论引发了业内的广泛关注和讨论,这也反映出当前游戏行业在发展过程中所面临的一些问题和挑战,未来游戏行业的发展方向和投资策略或许需要重新审视和调整。
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