
《逃离塔科夫》是一款由俄罗斯Battlestate Games开发的以第一人称射击为皮,多人对战生存为框架,包含物资积累和属性成长的FPS+RPG游戏。其经济系统独特且复杂,主要体现在以下几个方面:
- 动态的经济体系:游戏拥有动态的经济系统,包含多种货币且存在汇率波动,运作方式与真实世界不同。
- 多样的交易途径:
- **AI贸易商交易**:玩家在探索新地点时可发现各具特色的AI贸易商,他们提供的商品和服务、出现时间都不同,且价格会随市场状况变化而调整。玩家与AI贸易商的关系会对商品价格产生积极或消极影响。此外,与贸易商互动的选项在游戏菜单中,而非直接显示在游戏界面。
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- **玩家开店交易**:玩家若想自己成为贸易商影响游戏经济系统,需先从AI贸易商处刷高诚信度。开店后会面临货物囤积与倒闭风险,每次成功交易除支付运费外还会被课税,但店主可自由把好货留给信任的购买者,运作机制与AI贸易商相同。
- **跳蚤市场交易**:这是玩家之间进行大量交易的场所,没有AI参与。玩家上架物品后,该物品会在接下来的24小时内保持交易状态(随着玩家贸易技能提升,物品交易状态时间会相应变长)。上架物品需支付手续费,不合理定价会被收取超额手续费,最多可上架3件物品,且没有交易税。
- **拍卖会**:玩家每周有一次参加拍卖会的机会,每次只能对其中一件物品投标或选择一件物品参加。在拍卖过程中,若玩家出价后没有更高价跟进,该物品即归玩家所有。
- 物资获取与保留:玩家在游戏中的经济很大程度上依赖于抢劫和从周围环境中清除物资,但必须成功提取才能保留所找到的内容。这需要玩家具备敏锐的眼光和快速的机智,以判断何时出去或何时冒险赌博获取额外战利品。
- 经济波动与调整:游戏的经济并非平稳发展,而是不停上下波动,幅度有时较大,甚至会出现类似通货膨胀和通货紧缩的情况。为解决此问题,开发商会通过更新来搅动经济,并在问题累积到一定程度时进行大删档,使所有玩家回到同一起跑线重新开始游戏。
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