10月14日消息,IT之家援引消息源KeplerL2于10月11日在NeoGAF论坛发布的回复,索尼PlayStation 6与微软下一代Xbox(内部代号“Magnus”)的硬件规格已经敲定。
据悉,微软下一代Xbox在性能上预计将持续优于索尼的系统。该媒体在详细对比了两款主机的泄露规格后认为,PlayStation 6恐难与Xbox Magnus匹敌。原因在于,PS6在七项关键硬件指标上均处于劣势,虽然差距并非巨大,但足以让新一代Xbox在所有游戏中都提供更强的性能表现,这七项指标分别是:更少的CPU核心、更低的CPU频率、更少的计算单元(CU)、更少的渲染输出单元(ROP)、更低的GPU频率、更少的缓存以及更少的内存带宽。
此外,爆料还显示,PS6、Xbox Magnus以及传闻中的PlayStation掌机将分别配备30GB、36GB和24GB显存,远超当前PS5和Xbox Series X的16GB。更大的内存容量将有助于处理更复杂的游戏场景,支持更精细的纹理贴图和更流畅的光线追踪效果。
虽然在传统性能上可能稍逊一筹,但PS6在人工智能(AI)领域的表现却令人瞩目。据爆料,PS6的AI算力预计可达到约1200TOPs(每秒万亿次运算),远超PS5 Pro的300TOPs。这种巨大的提升,预示着PS6在游戏中的AI应用,例如更智能的NPC行为、更逼真的光线追踪效果,以及更强大的游戏内AI辅助功能等方面,都将有显著的提升。
值得注意的是,爆料还暗示了索尼与微软在下一代产品策略上的不同。索尼似乎计划推出两款不同规格的主机,而微软目前泄露的文档中并未显示有推出低配版Xbox Magnus的计划。这反映了两家公司在市场策略上的差异,索尼可能会通过推出不同规格的主机来满足不同消费者的需求,而微软则可能更注重高端市场的竞争力。
目前,关于微软下一代Xbox和索尼PlayStation 6的更多细节尚未公布,我们将持续关注这两款主机的最新动态。
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