法国新锐游戏团队Sandfall Interactive受JRPG启发打造的法国风JRPG作品《光与影:33号远征队》,已于PC、PS5、XBOX Series X|S推出,并登上XGP平台,订阅玩家可免费游玩。该作媒体评分高达92分,其精彩剧情出自华裔编剧Jennifer Svedberg-Yen之手。
游戏背景设定在卢明岛,岛上生活着浪漫的法国人,他们将岛屿打造得如花园般美丽,但海对岸巨大岩石上的女巨人“绘母”每年都会抹去并写下更小的数字,大于该数字的人类会被“抹煞”。今年数字轮到了“33”,33岁的古斯塔夫发明了能转化源色符文、对抗神明的“灵光转换器”,他来不及从爱人被抹煞的悲痛中恢复,便和24岁的养妹玛埃尔及远征队一起前往大陆。然而,刚登上海滩,一个白发男人出现,砍杀了队长,怪物也如潮水般涌来,远征队被冲散。古斯塔夫为保护妹妹,决定继续前进。
游戏第一幕结局引发争议,玩家的可操作角色古斯塔夫被雷诺阿杀害,维尔索接替了他的位置。对此,总监Guillaume Broche表示,这个决定是一开始就计划好的。编剧Jennifer Svedberg-Yen在接受外媒TheGamer采访时也表示,团队从一开始就计划好了剧情,关键要看剧情节点是否合乎故事逻辑、符合角色成长轨迹,思考哪些情节能推动角色情感成长、契合整体想表达的主题。团队不想把故事讲得非黑即白,而是希望玩家参与思考并做出决定,所有内容都要与玩家的体验、生活经历以及在游戏中与角色共同走过的旅程相呼应,同时考虑哪些事件能推动角色情感变化、契合核心主题。
虽然《光与影:33号远征队》的结局存在争议,但这也正是游戏的魅力所在。它打破了传统游戏的叙事模式,让玩家在游戏中感受到了更加真实、复杂的情感体验。相信随着游戏的不断更新和完善,它将会吸引更多的玩家前来体验。
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