近日,《光环》系列迎来重大人事变动,多名老员工相继出走,引发外界对该工作室领导层状况的强烈质疑。
据外媒消息,在《光环》系列任职近17年的资深美术总监Glenn Israel于2025年10月宣布离开Halo Studios(前身为343 Industries)。Glenn Israel于2008年加入Bungie,2010年转至343 Industries。他在离职声明中提到“正直与健康不可妥协”,并暗示离职原因与工作环境有关。他还在LinkedIn上表示:“从今天起,我将不再为《光环》宇宙做出贡献。我会在明年、当一切安全时,完整讲述这段经历。”“没有任何安全感或名利值得用健康、尊严、道德和价值观去交换。”
爆料人Rebs Gaming称,Israel的表态包含“两项明显警讯”,显示工作室领导层可能存在内部矛盾。尽管Rebs目前未披露具体细节,但确认Halo Studios确有管理问题,并将在消息来源允许后进一步公开。
值得注意的是,Glenn Israel的离职并非个例。此前,《光环:无限》艺术团队中九名核心成员现仅剩一人仍在职。而在一个月前,首席幕僚Melissa Boon也已离开。另据Engadget援引前开发者消息,工作室内部士气不振,有员工表示:“没人对目前的产品质量感到满意,团队内部存在明显紧张。”
Halo Studios于去年从343 Industries更名,旨在展示新的组织结构与合作机制,并重塑《光环》品牌形象。然而,多名资深员工的离职与近期负面传闻表明,这一转型过程或许并不顺利。Rebs Gaming在报道中总结称,“Halo Studios内部可能正出现严重问题。”随着关键人员接连出走及领导层诚信问题被质疑,《光环》系列的未来发展再度面临不确定性。目前,微软方面尚未对此作出官方回应。
《光环》系列作为微软旗下的重要游戏IP,自推出以来便受到广大玩家的喜爱和追捧。该系列以其精彩的剧情、丰富的游戏玩法和出色的画面表现而闻名于世。然而,近年来,《光环》系列的发展却并非一帆风顺。
在2021年,《光环:无限》正式发布。作为该系列的最新作品,《光环:无限》本应肩负起重振系列辉煌的重任。然而,游戏在发布后却遭遇了诸多问题,如性能优化不佳、游戏内容缺乏深度、服务器稳定性差等。这些问题不仅影响了玩家的游戏体验,也导致了游戏口碑的下滑。
此外,《光环》系列的开发过程也一直备受关注。在过去的几年中,该系列经历了多次延期和开发团队的调整。这些变动不仅影响了游戏的开发进度,也让玩家对该系列的未来充满了担忧。
如今,随着多名老员工的相继出走,《光环》系列的未来发展前景更加不明朗。对于广大《光环》粉丝来说,他们希望微软能够尽快采取措施,解决工作室内部存在的问题,重振《光环》系列的辉煌。同时,他们也期待着《光环》系列能够推出更多优秀的作品,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
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