《口袋觉醒》这款游戏中,s+神兽的发展历程充满了变化,而从水龙到白龙这段时期,更是见证了游戏战力体系的初步崩塌以及套娃现象的逐渐凸显。
游戏初始阶段,s+神兽仅有凤凰和超梦。凤凰依靠复活机制,超梦凭借高爆发以及降怒机制,二者稳稳占据着s+的位置。之后从烈空到钢龙,各神兽都各有特色,彼此之间没有太明显的克制关系。
然而,到了九月,水龙的出现改变了这一局面。水龙是s+中唯一可以切后排的神兽,并且自带2次保命和高爆发,堪称超模神兽。为了平衡其强度,策划给它的技能机制留了后门可针对,比如后排放个带免死或者复活的精灵。
十月,鬼龙登场。此前的神兽大多是高爆发高输出,前排相对较少,导致游戏节奏过快,基本是你秒我我秒你的情况。为了改变这种状况,策划设计了当时的t0前排骑拉帝纲,并且首次推出了双形态机制以及超梦减怒加强版机制。这在一定程度上延缓了游戏节奏,甚至出现了鬼龙一穿5(磨死的)或者鬼龙对鬼龙打到20回合上限的情况。
十一月,谢米出现。由于当时s+还没有辅助,且策划想继续放慢对战节奏,于是推出了具有回血机制的谢米,并沿用了上个限时神兽的双形态机制。当时水龙还处于t0输出位置,为了进一步克制水龙并且增加谢米和队友的存活能力,策划给谢米赋予了免死技能。但策划并没有意识到这种不控制力度的克制关系,为后面基拉祈、y神的出现直接越战上百万战力埋下了伏笔。
到了次年1月,白龙理所应当地登场了。当时的游戏环境中,特攻宠横行,像水龙、钢龙、胡帕、超梦、烈空等都是特攻宠,而物攻宠(固拉多)极少且基本上被淘汰。白龙的火墙减特攻机制,为特攻时代画上了句号。这个机制一出,很多玩家都猜到了之后的限时输出基本上都是物攻宠以及物特双修宠,后续的发展也证明了这一猜想的正确性。白龙的出现标志着特攻宠一枝独秀时代的落幕,同时也明目张胆地开启了口袋觉醒神兽套娃时代的序幕。
在《口袋觉醒》s+神兽的发展历程中,从水龙到白龙这一阶段,游戏的战力体系和套娃现象发生了显著的变化,对游戏的玩法和平衡性产生了深远的影响。
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