
在《火影忍者OL》端游中,不同忍者拥有各自独特的技能,下面为大家展示部分忍者的技能:
- 宇智波佐助(少年篇):
- **奥义**:火遁·凤仙火术,对目标全体敌人造成忍术伤害并且点燃,最多攻击4人。
- **普攻**:正面攻击敌人,一定概率发动3连击并造成敌人小浮空。
- **被动1**:火遁·豪火球术,追打技,追打大浮空状态下敌人,造成忍术伤害。
- **被动2**:狮子连弹,追打技,追打小浮空状态下敌人,造成体术伤害并击退。
- 漩涡鸣人(少年篇):
- **奥义**:影分身术,生成一个影分身,影分身的属性受鸣人本体属性的影响。
- **普攻**:对正面敌人造成体术伤害,一定概率造成目标小浮空。
- **被动1**:色诱术,战斗开始时使用,降低所有男性敌人抗性。
- **被动2**:影分身连弹,普通攻击时,如影分身多于1个则一个影分身与本体共同攻击正面敌人,必中且一定会造成小浮空。
- 李(少年篇):
- **奥义**:八门遁甲,强化自身并连续进行2次普通攻击,战斗开始2回合后才能使用。
- 神秘忍者:
- **奥义**:封时龙宫(查克拉0,冷却3,瞬发),对选定单位造成持续3回合的时间冻结效果,且不可被驱散并附带压制效果,当敌方查克拉为100时才可以解开时间冻结效果。若3回合没有解开,则对敌方全体造成1回合的睡眠并降低敌方30%防御和抗性不可叠加。
- **普攻**:
- 红光鱼竿·长击,攻击敌方一竖排忍者,并对其造成标记和伤害,对一体单位一定概率造成倒地,并吸收其一个属性增加到自己的技能上。
- 当查克拉为0时普攻变为红光鱼篓·天赐,消耗自身5%的生命值将己方全小队的减益效果全部以10%的效果转化为增益效果,并驱散所有不良状态,恢复5%基于自身属性的生命值(忍|体)。
- **追打**:黄泉比良坂·跃袭,追打击退敌人,对其造成伤害,并增加其奥义冷缺1回合,附带压制和压制查克拉恢复,且每触发一次下一次伤害提高10%,每回合之多触发3次(体忍)。
- **被动**:现世·轮回眼,每回合极大概率闪避所有攻击,每回合之多触发2次,但是第二次的概率降低一半(忍)。
在游戏中,技能可以分类为奥义、普攻、追打、被动。每个忍者均拥有5个技能,至少拥有1个奥义,1个普攻和1个追打。奥义是唯一的主动技能,消耗小队公共资源释放,受到冷却回合和进场冷却回合的限制,释放时若忍者的必杀值足够,则会改为释放必杀奥义,效果更加强力。普攻每回合自动进行攻击,可以造成追打状态。追打响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击。被动则是被动、光环、进场触发、行动前触发等其他技能的综合分类。任意玩家的对手失去全部忍者时获得胜利,或战斗达到最大回合数总生命值更多时获得胜利。
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