
《最终幻想14》是一款由端游改编而来的游戏,它构建了体系完备的职业系统,将玩法深度与角色养成有机融合。游戏中的职业共分为三大类,分别为战斗职业、生产职业和采集职业。其中战斗职业又可细分为防护(坦克)、进攻(输出)和治疗三种职能。以下是对各职业的详细介绍:
- 防护职能(坦克):
- **骑士**:近战职业,形象宛如高洁的圣骑士。技能涵盖物理攻击与魔法输出,在积攒资源至一定程度后,可施展出强力技能。在团队保护方面表现卓越,拥有群体减伤技能,如同展开帅气大翅膀一般,能为全队提供可靠的减伤效果,是团队不可或缺的前排核心。
- **战士**:由斧术师转职,技能形态更趋近于输出职业,输出逻辑直接明了,主要通过普攻积攒资源。其减伤技能附带吸血效果,具备出色的自我恢复能力,这使得其在副本中的容错率较高,对新手玩家较为友好。
- 治疗职能(奶妈):
- **白魔法师**:由幻术师转职而成,以法杖为武器,是传统意义上纯粹的治疗职业。技能丰富全面,单体治疗、群体治疗以及持续回血技能一应俱全。独特的百合花机制为战斗增添了别样趣味,随着时间推移治疗者会长出红花或蓝花,蓝花用于群体治疗,红花则可释放高威力输出技能。上手难度低,不挑玩家,就算是新手也能快速掌握其基本的治疗技巧,为团队提供及时回血。
- **学者**:主打的是多面支援,不但有治疗能力,同时还会有一定的增益效果。另外,这个角色还可以携带宠物上场战斗,玩家可以根据自己的需求选择相应的治疗类角色使用。
- 进攻职能(输出):
- **近战物理输出**:
- **龙骑士**:由枪术师转职,玩法围绕龙血机制展开,通过释放特定技能积攒龙眼层数,层数积满后进入苍天龙血状态,此时可打出一套爆发输出。操作门槛较低,只需按照技能提示进行操作即可,是近战职业中对新手较为友好的选择之一。其招式是跳跃到空中进行快速攻击,输出和爆发能力非常强,适合喜欢挑战近战和持续攻击的玩家。
- **武士**:主打的是较高输出的角色,具体技能和玩法特色需要在游戏中深入体验和探索。
- **武僧**:以格斗家为初始职业,使用拳套作为武器,是一群信奉破坏神拉尔戈、擅长徒手战斗的苦行僧。攻击依赖身形循环机制,玩家可以在战斗中连续积攒资源,形成如同组合拳般连贯的技能连打。武僧以其超高的dps(每秒伤害输出)而闻名于世,在疾风体势下,攻击速度极快,但这也对手速和精准度提出了较高的要求,需要玩家经过一段时间的练习和磨合,才能熟练掌握其战斗技能。武僧超高的伤害输出能力,在面对狂暴比较厉害的敌人时,有足够的抗压效果,一般可以成为团队中的最后一个被击杀的角色。
- **远程物理输出**:
- **吟游诗人**:作为远程物理职业,没有什么近战能力,反而在招式上面更偏向于远程。虽然远程也可以带来物理类伤害,但是同时的辅助能力也不差。上手难度较低,操作简单易懂,而且团辅能力强,在团队作战中更具优势。其通过歌声来为队友打气,鼓励整个团队的士气,同时也以这种方式来攻击敌人,是很好的辅助和控制角色。
- **机工士**:输出循环简单,技能比较靠自己的预判能力,战斗中的节奏感也比较慢,操作技巧更看玩家对敌人的了解程度,才能将机工士的实力发挥到极致。在战斗中,机工士可以利用自己精巧的机械装置,对敌人进行远距离输出。
- **远程魔法输出**:
- **黑魔法师**:由咒术师转职而来,武器是咒杖,使用威力巨大的黑魔法,专精破坏和毁灭。职业特色是“冰火转换”,使用对应的魔法会在冰火两种状态下转换。在火状态下,不仅无法恢复魔法值还会增加魔法消耗,但是技能威力也会获得很大提升;而冰状态虽然技能伤害较低,但魔法恢复速度会变得非常快。黑魔法师的伤害上限极高,但几乎所有的技能都需要长时间读条才能发动,原地站得越久伤害就越高,反之如果被各种aoe(范围伤害)逼得疲于奔命就完全没输出,因此这个职业的操作本身虽不复杂,但是极其吃玩家对副本机制的理解。
- **召唤师**:能够召唤蛮神来进行在线战斗,召唤能力和魔法实力非常强,喜欢玩出多样化玩法的朋友可以选择这个职业。
在《最终幻想14》中,一个角色可以练所有职业,并且可以随时切换职业,非常方便。因此,玩家在开局选择职业时,无需过于纠结,选择自己第一印象最喜欢的就行,以后要是真玩不惯可以随时换掉。每个职业都有其独特的魅力和玩法,玩家可以根据自己的兴趣爱好和游戏风格进行选择。希望以上职业详解能够帮助玩家更好地了解《最终幻想14》的职业系统,在游戏中找到属于自己的乐趣。
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