据外媒NotebookCheck于10月5日报道,任天堂正在加大力度防止生成式AI侵犯其知识产权。日本众议院议员浅野聪透露,任天堂支持日本对生成式AI实施更严格的监管,并且正在日本内部推动相关立法。
近期,经济产业省发布了《内容创作中利用生成式AI指南》,要求企业确保AI生成的作品不得借用现有内容。浅野聪表示,频繁提起版权诉讼的任天堂一向避用生成式AI,并支持**加强监管。任天堂社长古川俊太郎此前就曾警告生成式AI的风险,而宫本茂也强调,任天堂从不盲目追随行业趋势。
相比之下,其他游戏发行商对生成式AI的态度则有所不同。日本电脑娱乐供应商协会(CESA)今年6月至7月进行的一项调查显示,51%的日本游戏公司已开始不同程度地使用人工智能(AI)技术,包括生成视觉游戏资产、创建故事情节和文本内容,并辅助编程工作等。其中,Level - 5和卡普空等公司已公开承认使用AI技术,Level - 5还在多个阶段广泛应用AI,包括图像超分辨率处理、角色设计和代码生成。
对于生成式AI在游戏开发中的具体应用,业内存在显著分歧。许多业内人士认为,使用AI来加速重复性编码或动画制作是合理的,但如果目的是取代人类艺术家的角色,则引发了激烈争论。支持监管的人士主张,应为AI在游戏中的应用设立明确规则。《任天堂明星大乱斗》和《星之卡比》系列的创作者樱井政博认为,AI或许能缓解游戏开发的繁重工作,但也可能会削弱游戏的独特性和创造性。
任天堂一直以来都非常重视知识产权的保护,此次呼吁**加强监管,也是为了维护自身的核心竞争力。未来,随着生成式AI技术的不断发展,游戏行业对于其应用的态度和监管措施也将持续受到关注。
免责声明:本文所用图片均来源于网络,如有侵犯他人合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间进行处理。






























