当地时间10月1日上午,微软对其备受欢迎的订阅式游戏服务Xbox Game Pass进行了重大调整。此次调整涉及服务结构的改组以及价格的上涨,引发了玩家们的广泛关注和讨论。
Xbox Game Pass自2017年推出以来,发展迅速,订阅用户数已增长至3400万以上。用户每月支付一定费用,即可在Xbox及其他平台上畅玩大量第一方与第三方游戏作品。
此次调整的主要内容包括:
- 价格调整:
- 终极会员原价20美元/月,现涨至30美元/月,涨幅达50%。尽管价格上涨,但终极会员依然享受第一方首发入库待遇,其游戏池容量高达400 + ,每年有至少75款新作首发入库,其中包括《黑色行动7》《忍龙4》《天外世界2》等第一方大作以及《空洞骑士:丝之歌》等第三方热门游戏。对于主机玩家想第一时间体验新作来说,这仍是唯一支持主机版游戏首发入库的订阅方案。
- PC Game Pass原价12美元/月,涨至16.5美元/月,涨幅为40%。它没有增加任何福利,但依然享受第一方首发入库待遇。
- 基础会员价格涨至10美元/月。该会员可享受至少50款免费游戏以及云游戏服务,如果玩家只想体验云游戏,这是最低廉的订阅方案。
- 标准会员维持15美元/月不变,但失去了第一方首发入库特权。该会员可享受至少200款免费游戏以及云游戏服务。
- 服务结构调整:
- 原有的“Xbox Game Pass标准版”被升级后的“Xbox Game Pass高级版”(Premium)取代。高级版的核心优势在于,用户可在Xbox第一方新游戏发售12个月内获取游玩权限,而此前标准版用户完全无法体验这些新游戏。
- 此次调整还将育碧 +(Ubisoft+)游戏纳入服务,并新增会员等级,扩大了在PC端与Xbox云游戏平台的覆盖范围。同时,为Xbox Game Pass Ultimate会员额外提供每月11.99美元的《堡垒之夜》会员(包含1000虚拟币及专属解锁内容)。总体而言,此次调整通过扩展平台覆盖与游戏库,提升了Xbox Game Pass低端会员等级的价值。
然而,微软的这次调整也引发了一些争议。由于Xbox Game Pass Ultimate订阅费暴涨50%,导致用户取消订阅量激增,甚至一度致使官网瘫痪。
对于微软此次Xbox Game Pass服务结构的调整,玩家们的看法褒贬不一。一些玩家认为,虽然价格上涨,但服务内容的丰富和改进也有一定的吸引力;而另一些玩家则对价格上涨表示不满,尤其是那些主要关注第一方游戏首发的玩家。未来,微软需要在满足玩家需求和保持服务盈利能力之间找到一个平衡点,以确保Xbox Game Pass服务的可持续发展。我们也将持续关注这一事件的后续发展,并为大家带来最新的报道。
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