9月25日至28日,2025东京电玩展(TGS 2025)在日本千叶县幕张展览馆盛大开展。本届展会的规模创下了新的纪录,参展商数量多达772家,展览空间涵盖4083个展位,远超去年的3252个展位。
此次TGS 2025吸引了来自46个国家和地区的参展商,其中包括索尼PlayStation、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)、世嘉(SEGA)、科乐美(KONAMI)、卡普空(CAPCOM)、育碧(Ubisoft)、电子艺界(EA)、光荣特库摩(Koei)、万代南梦宫(Bandai Namco)等知名游戏厂商。这些厂商将展示面向家用游戏机、移动端、PC等跨平台的游戏作品,涵盖新作、电竞采用标题、AR/VR游戏、区块链游戏等广泛类型。
值得一提的是,中国游戏厂商在本届TGS上的表现十分亮眼。据不完全统计,今年中国参展厂商超过170家,几乎遍布1至12号展馆。其中,网易、腾讯、英雄、鹰角网络、完美世界、点点互动、蛮啾网络、西山居等游戏大厂悉数登场,参展规模空前。网易带来了《无限大》《七日世界》《燕云十六声》《星绘友晴天》等游戏;腾讯展出了《Animula Nook》《追逐卡蕾多》等新游,其海外游戏发行品牌Level Infinite也带来了《怪物猎人:旅人》《胜利女神:妮姬》《Exoborne》和《三角洲行动》;鹰角网络则设置了两个展台,展示旗下游戏作品。
此外,本届TGS 2025的主视觉由曾参与《妖怪手表》系列设计的和泉つばす操刀,以“玩无止境的游乐场(Unlimited,Neverending Playgrounds)”为主题,寓意着游戏世界的无限可能和乐趣。展会期间,还将举办各种活动,包括游戏试玩、发布会、研讨会、cosplay比赛等,吸引了大量游戏爱好者和业内人士前来参观和交流。
TGS 2025作为全球游戏产业的年度盛会,不仅为游戏厂商提供了一个展示和交流的平台,也为游戏爱好者带来了一场精彩绝伦的游戏盛宴。展会的成功举办,不仅推动了游戏产业的发展,也促进了不同国家和地区之间的文化交流和合作。
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