由Sucker Punch制作、索尼发行的动作冒险游戏《羊蹄山之魂》将于2025年10月2日正式发售,该游戏为PS5/PS5 Pro独占。在发售前,知名游戏媒体ElAnalistaDeBits放出了《羊蹄山之魂》与前作《对马岛之魂》的对比。
在角色建模方面,《羊蹄山之魂》的主角阿笃细节更为丰富,服装会对环境作出反应,如衣服上的绑带会随风飘动。血液细节上,新作也有很大提升,在不同环境如水和雪中,砍杀敌人所产生的血迹更加贴近现实。
天气细节方面,制作组调整了晴天、阴天等各类环境的整体色调,使其更接近现实环境,并增加了体积云效果。各类纹路细节也得到极大提升,树、墙面、木板与砂石的纹理都进一步刻画。人物在雪地中行走活动的物理特效更加真实,在细雪中行走奔跑会扬起雪雾,武器动作与雪地发生物理碰撞,树叶与植被同理。
动作方面,《羊蹄山之魂》战斗动作更加丰富,与敌人的交互也更多样。游戏新增了武器被打落的效果,部分敌人会使用特定招式打落玩家手中武器,玩家会进入空手状态,直至捡到武器为止。武器种类也十分多样,包括弓、枪械、长枪、太刀、大太刀、双刀、锁镰等。此外,隐秘暗杀的处决动作也有所增加。
艺术总监乔安娜・王(Joanna Wang)表示,《羊蹄山之魂》与《对马岛之魂》的差异主要源于故事发生的舞台。北海道比对马岛辽阔,地形地貌变化丰富,保留着原始自然风貌。因此,制作组希望将《羊蹄山之魂》的世界塑造得更广阔、更鲜明,且充满生命气息。例如,游戏中夜晚天空有时能看到极光,黎明时分云雾在群山间流动,群鸟齐飞,微风拂过草原。本作的各个区域都有独特个性,呈现出不同季节感与色调,让玩家能沉浸于当地环境。
目前,《羊蹄山之魂》已经登顶13个地区的PlayStation商店畅销榜,包括美国、英国、日本、巴西、加拿大等多地。相信游戏发售后,销量会进一步飙升。
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