
6月5日消息,当地时间6月3日,Arm在其发布的博客中透露,正与Epic Games联手,要把Arm ASR超分辨率技术整合到移动端《堡垒之夜》中啦。这《堡垒之夜》可是一款由Epic Games开发并发行的热门大逃杀类游戏哦,在全球范围内都拥有众多粉丝。
移动端玩《堡垒之夜》,那可真是有点小挑战呢。就像移动端GPU性能没那么强,内存带宽也比较低,散热更是个大问题。比如说iPad Pro,就算它性能还不错,可运行《堡垒之夜》时,想稳定跑满120帧那也是很难的。开了120Hz选项后,画面质量就得自动降到中等级别,分辨率也会下降,而且大多时候也只能维持在90 - 100帧左右。
不过呢,Arm的ASR超分技术好像是来拯救卡顿的“小天使”哦。它能在不影响视觉质量的前提下,提升游戏帧率、优化画面效果,还能让电池续航体验变好呢。Arm方面说啦,Unreal Engine选用ASR技术是有好多原因的哦。这个技术能给高级图形功能释放性能空间,还能降低内存带宽的使用。在游戏里,像运动场景和远景的时候,ASR能提供更清晰的细节,让纹理加载更平滑,减少那些讨厌的伪影。比如说玩家在游戏里快速转动视角或者看远处的建筑,画面还是能很清晰,不会模糊或者有锯齿呢。而且哦,ASR的集成不需要对渲染管道做大的改变,也不会影响游戏原来的艺术风格和设计想法。
Epic Games现在正用专用虚幻引擎5插件的形式,给《堡垒之夜》添加ASR呢。还有个好消息,因为ASR技术是开源的,其他开发者也能很容易地把它用到自己的项目里哦。说不定未来会有更多基于虚幻引擎开发的移动端游戏都能受益于这个技术呢。
现在大家最关心的就是这个技术啥时候能正式上线啦,不过目前双方还没公布具体时间哦。但从合作的情况来看,广大《堡垒之夜》移动端玩家应该很快就能体验到ASR超分技术带来的全新游戏感受啦。到时候,玩家们就能在手机或平板上,以更高的帧率、更清晰的画面畅玩《堡垒之夜》,享受更像主机端的游戏体验啦。我们也会一直关注这个合作的最新情况,有消息就马上告诉大家哦。
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