9月25日,科乐美旗下新作《寂静岭F》正式登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,并支持简体中文。作为寂静岭系列的新作,它引发了玩家们的强烈关注和严重分歧,焦点集中在系列是应该守旧还是改进上。
寂静岭系列最早可追溯到1999年1月31日发行于PS主机的第一部《寂静岭》,由Konami Corporation开发,Team Silent发行,是一款动作冒险游戏。该系列以生存和恐怖为主题,玩家人数为单人。游戏主要讲述了作家哈利·梅森为寻找失踪的养女,在寂静岭小镇中四处探索的故事,主角在这个过程中卷入了一个能够唤醒神灵的邪教仪式,同时哈利也知晓了女儿的真实身份。
《寂静岭F》与传统的寂静岭系列相比,有着诸多差别。最明显的是时代背景,游戏从寂静岭转移到了日本昭和时代(1960年代)的乡村“戎之丘”,这种全新的风格和主题让很多玩家感到陌生。在玩法上,游戏引入了革新性动作系统,所有武器均为近战,如钢管、镰刀、撬棍等,玩家需灵活运用“闪避”“重攻击”“完美闪避/反击”等动作应对敌人,成功触发完美操作可瞬间恢复“持久力”以逆转战局。同时,玩家除了管理常规体力外,还需管理“持久力”(动作消耗)、“精神力”(集中状态/技能发动)及武器耐久度,武器损坏后永久消失,这迫使玩家谨慎选择战斗策略。此外,游戏的主角心理状态会受到剧情事件或怪物嚎叫的影响,甚至可能永久削减上限,强化了心理压迫感。
在游戏场景方面,《寂静岭F》融合了“怪诞恐怖”与“和风雅致”,例如彼岸花在灰雾中绽放的强烈反差,解谜设计也融入了日本传统文化符号,如稻草人谜题。表世界武器有耐久限制,里世界(日式神社风格)可使用薙刀等强力武器,但精神压迫更致命。
在结局设置上,《寂静岭F》共有5种结局,包含系列经典的“UFO结局”。一周目结局固定,二周目起新增可探索区域、过场动画及分支选择,最终BOSS和剧情走向随主角“雏子”的行动变化。在存档点“祠堂”供奉供品积累“功德”,可强化状态或获得护身符,这些效果将继承至后续周目。游戏的通关时长因玩家技巧而异,高手需12 - 13小时,短则8小时(速通),长则15小时以上(全探索)。
对于《寂静岭F》的这些改变,玩家们态度不一。在外网玩家社区reddit上,《寂静岭F》的子版块爆发了激烈的分歧。部分玩家认为,《寂静岭F》尝试做出改变值得鼓励,因为这意味着系列作品还会延续下去。他们认可游戏在保留系列心理恐怖精髓的同时,以日式美学与革新动作为系列注入了新血,或将成为年度恐怖游戏黑马。例如,有玩家表示最初看不起《寂静岭F》,但看到游戏的多个结局后,确实心服口服,认为这是一款不错的游戏。然而,也有部分玩家对这些改变并不满意。他们认为游戏打破了常规的心理恐怖,变得非常暴力直接,失去了寂静岭系列原有的韵味。
《寂静岭F》的出现引发了玩家们对于寂静岭系列守旧还是改进的深入思考。游戏在背景设定、玩法机制、场景风格等方面都做出了较大的改变,这些改变既为系列带来了新的活力和可能性,也让一些老玩家感到不满和失落。至于《寂静岭F》在系列作品中究竟算进步还是退步,不同的玩家可能会有不同的看法,这取决于玩家对于寂静岭系列的理解和期望。无论如何,《寂静岭F》的发布都为寂静岭系列的发展带来了新的话题和讨论,也让我们对该系列的未来充满了期待。
免责声明:本文所用图片均来源于网络,如有侵犯他人合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间进行处理。































