“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,该栏目聚焦于游戏开发者、发行商和游戏产品,讲述游戏背后的故事,探索每个创意的诞生过程,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。此次专访的对象是乌拉圭游戏工作室Ironhide,其核心秘密或许就是那句看似简单的话:“如果找不到乐趣,还做什么游戏?”
Ironhide Game Studio成立于2010年,总部位于乌拉圭,是一家多平台游戏开发商。自2011年《王国保卫战》在Flash平台一炮而红以来,这个系列便以其鲜明的美术风格、扎实的策略设计与不失幽默的关卡叙事,收获了大量忠实玩家。除了《王国保卫战》系列,工作室还在2017年推出了第二款原创IP《钢铁战队》。目前,Ironhide拥有超过50名成员,致力于为全球玩家打造独特的游戏体验。
《王国保卫战》的诞生并非一帆风顺。作为主策划的Alvaro后来回忆道,在大多数塔防游戏中,玩家制定策略后只需观看游戏动画,很少进行干预。他们想改变这种情况,让玩家更有参与感,将关卡打造得像一场正在进行的战斗。为了实现这一想法,Ironhide成员们不断学习开发知识,克服了优化、程序、人物设计、数值平衡等重重挑战,最终将心底的创意具现,于2011年推出了塔防策略类游戏《王国保卫战》。玩家在游戏中扮演利尼维亚王国的一位将军,需要打败黑魔法巫师维兹南。该游戏上线第一天,其Flash版就登上了游戏网站Kongregate的排行榜,并成为网站上评价最高的游戏之一。根据Kongregate的公开数据,本作仅Flash版就已被玩家游玩2160万次。2011年底,iOS版本的《王国保卫战》顺利发布,它在数个国家的App Store排行榜中夺得首位,并在全世界获得超过1亿次的下载量。
最新系列《王国保卫战5》在玩法上有了突破性的创新,引入了“双英雄系统”,让玩家能够同时操控两位英雄,增加了游戏的策略性和趣味性。此外,该游戏还出人意料地推出了以《西游记》为主题的DLC,向东方文化致以创意与敬意。这个DLC将于9月25日正式上线,为玩家带来全新的游戏体验。
在与Ironhide团队的深入对话中,他们分享了游戏的设计理念、难度平衡以及对中国玩家的看法。这场对话不仅关乎游戏本身,更关乎一群开发者如何始终坚守“好玩”的初心。
从三人小团队成长为全球知名塔防游戏标杆,Ironhide的成功并非偶然。他们对游戏的热爱和执着,以及不断创新和突破的精神,为玩家带来了一款又一款优秀的作品。《王国保卫战5》的蜕变与传承,不仅是游戏本身的进化,更是Ironhide团队不断成长和进步的见证。相信在未来,他们还会为我们带来更多惊喜。
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