7月22日,国家新闻出版署公布2025年7月进口网络游戏审批信息,由Nexon旗下Embark Studios开发、腾讯游戏代理发行的PC端全场景爆破射击游戏《The Finals》获得版号,国服定名为《终极角逐》,并于8月8日开启揭幕测试,8月中旬结束首次国服测试。
《终极角逐》以一场电视转播的虚拟战斗游戏节目秀为背景,玩家扮演参赛选手,在地图中夺取积分以赢取最终胜利。该游戏将角色分为大个子、中个子、矮个子三个职业,每种职业可选择独特的职业技能、武器和多个特色职业道具。其亮点在于高度自由的破坏系统,几乎所有场景都可被玩家破坏,地图中还有许多可拾取投掷的物品以及各类功能型罐桶,容器引爆后能破坏周围环境并产生多种效果,玩家甚至能爆破建筑关键结构使整栋建筑倒塌。
2023年11月,《The Finals》刚开启公测时人气火爆,短短一周多吸引750万名玩家游玩,Steam平台上同时在线玩家人数超26万,正式上线两周后玩家人数达1000万。然而之后走势两极分化,一方面,前两个赛季结束,Steam在线人数从20万 + 锐减九成,许多玩家因平衡性、反作弊、玩法门槛等问题弃游;另一方面,留下的玩家将其奉为“神作”,认为玩法独特、爽感十足,Steam CCU守住2万人大关,沉淀了忠实拥趸。
腾讯在射击领域有一定能力和资源,其代理《终极角逐》后,可能会针对外服存在的问题进行优化和改进。例如,利用自身技术优势加强反作弊措施,提升游戏公平性;根据玩家反馈调整游戏平衡性,优化各职业技能和武器属性;降低玩法门槛,加强新手引导,让更多玩家能够快速上手并享受游戏乐趣。此外,腾讯还可以利用其强大的运营能力和推广渠道,加大对《终极角逐》的宣传推广力度,吸引更多玩家关注和参与。
然而,腾讯代理能否盘活《终极角逐》也存在一些不确定性因素。首先,射击游戏市场竞争激烈,目前市面上已经有许多优秀的射击游戏,如《CS:GO》《瓦罗兰特》等,这些游戏已经拥有庞大的玩家群体和较高的知名度,《终极角逐》要想在市场中脱颖而出并非易事。其次,虽然《终极角逐》的玩法独特,但也可能存在一些玩家不适应的地方,例如全场景破坏系统可能会导致游戏画面过于混乱,影响玩家的游戏体验。此外,游戏的后续更新和运营也非常重要,如果腾讯不能及时推出新的内容和玩法,满足玩家的需求,那么玩家可能会逐渐流失。
腾讯代理《终极角逐》为这款曾经的爆款游戏带来了新的机遇和希望,但要想让其重焕昔日荣光,还需要腾讯在游戏优化、运营推广、内容更新等方面下足功夫,同时也需要得到广大玩家的支持和认可。
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