
9月22日,《恋与深空》公开新卡PV,相关话题随即冲上微博热搜。新套装日卡「时与世的边缘」上线当天,游戏再次登上iOS畅销榜第3名。在海外,截至PV上线两天后的24日,仅X平台(原推特)的PV播放量就达到了欧美270万、日服94.3万。Zayne(黎深)话题最高冲上世界趋势第四、美国趋势第二,相关tag分别最高进入日区热搜第5、6、10名,印尼第5名。
9月25日,东京电玩展(TGS)开幕,《恋与深空》的线下展台爆满。这款由叠纸游戏开发并运营的乙女游戏,自上线以来热度不断,全球收入已在上月底突破了7.5亿美元(约合54亿人民币),且上线近两年,月收入不降反增。
《恋与深空》与常见的追求胜利、实现自我价值的游戏类型不同,它为玩家提供的是“体验被爱”,并在此基础上更进一步,证明“这份爱意是玩家应得的”。玩家在游戏中通过与男主角们在调查事件、寻找身世等剧情故事中的细致入微互动,感受到他们的鼓励、开导、关心和陪伴,这些互动都有迹可循,让玩家在无数个瞬间体验到“被戳中”的心绪起伏。
这种“被戳中”的情感共通,无关地域、语言甚至文化。《恋与深空》所打造的“沉浸恋爱互动”,依托于玩家在陪伴工作、陪伴睡眠的系统中感受到对方就在身边,以及在经期系统等细节设计中接收到的关心善意。对玩家来说,游戏带给她们的不只是“一个爱自己的人”,还有“通过爱情去看到更好的自己”,这种自我成长感和配得感,让“情绪价值”在乙游中有了新的升华,成为全球游戏市场瞩目的新消费力点。
今年的科隆游戏展上,《恋与深空》更是拿下了“最佳移动游戏奖”,成为历史上首款获此奖项的女性向游戏作品。其独特的游戏体验和创新的设计理念,无疑为乙游市场的发展注入了新的活力。
在未来,《恋与深空》能否继续保持这样的高热度和良好口碑,不断为玩家带来更多惊喜和感动,让我们拭目以待。
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