PC平台因宽松的开发环境和较少的平台限制,游戏发布数量庞大。然而,2025年也有一批游戏因各种问题饱受批评。外媒根据综合评分与玩家反馈,盘点了2025年公认最差PC游戏。
荣誉提名的是《权力的游戏:国王之路》(Metacritic评分:57),这款游戏虽以知名IP为依托,却被批评为移动端氪金游戏的PC版本。大量操作依赖虚拟货币,核心玩法平淡且重复,缺乏吸引力,连原著的忠实粉丝也难以找到乐趣。有媒体评价其从外观到玩法都散发着手机游戏气息,却试图将自己包装成更高规格的作品。
第五名是《全职猎人NEN×IMPACT》(Metacritic评分:56),作为《全职猎人》的首款格斗游戏,它发售后因定价过高、内容单薄、服务器不稳定和角色平衡性差等问题遭到广泛批评。尽管游戏拥有良好的框架,但平衡性不足使得游戏乐趣大打折扣,Steam玩家评测现为“褒贬不一”,一些极端用户甚至称其为“年度最令人失望的发行”。
第四名是《失落之魂》(Metacritic评分:55),这款原本凭借炫酷视觉吸引注意的动作RPG,最终因重复的战斗系统、薄弱的剧情和频繁的技术问题而备受诟病。该项目自2014年启动后长期陷入“开发地狱”,漫长的制作周期带来的内容堆砌反而造成了整体体验的混乱。外媒总结道:“《失落之魂》的野心过大,但结果却几乎一无所成。”
第三名是《星球大战:绝地原力重制版》(Metacritic评分:未明确列出,但评价极低),这款重制版试图唤起经典情怀,但其仅对视觉进行了有限的升级,未能改善原作过时的操作系统和繁琐的机制设计,导致粉丝们更愿意重温原版而不是为新版本付费。媒体评价称:“如果它只是个附带滤镜和存档的普通模拟器复刻版,可能还能接受。但最终成品却像是一个极度过度调整的怪异拼凑。”
这些游戏的失败给开发者们敲响了警钟,在追求游戏的创新性和视觉效果的同时,也要注重游戏的核心玩法、剧情、技术稳定性等方面,只有这样才能为玩家带来优质的游戏体验。
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